Ratchet & Clank
Ratchet & Clank entstand, als Insomniac Games die Produktion eines abendfüllenden Animationsfilms nutzte, um sein eigenes Debüt von 2002 in ein modernes Reboot zu verwandeln, das zugleich als Filmadaption und als neuer Einstiegspunkt in die Reihe für Spieler auf der PlayStation 4 funktioniert. Die Geschichte folgt dem Zusammentreffen des Lombax Ratchet und des Roboters Clank, die zufällig in den Plan des bösen Imperators Drek geraten, Planeten zu zerstören, um eine neue Heimat zu errichten, und sich mit der aufgelösten Heldengruppe der Galactic Rangers zusammentun müssen.
Den Kern bildet weiterhin die bewährte Kombination aus Plattform-Sprüngen und Schießereien mit extravaganten Waffen wie dem Sheepinator, der Gegner in Schafe verwandelt, oder dem Groovitron, der einen ganzen Raum zum Tanzen zwingt, wobei sich jede Waffe durch Gebrauch nach und nach verbessert und eine stärkere Form erhält. Der Kampf verlangt ständige Seitwärtsbewegung, Ausweichen und schnelles Umschalten des Arsenals je nach Gegnertyp; zwischen den Schießereien sind Abschnitte mit dem Hoverboard, Flügen im Raumjäger und kleine Logikrätsel eingestreut, in denen der Spieler Clanks Helfer steuert. Das Leveldesign ist gegenüber dem Original übersichtlicher und für eine neue Spielergeneration zugänglicher gestaltet, mit weniger strafender Platzierung von Kontrollpunkten, ohne dabei den Reiz zu verlieren, mit neu erworbener Ausrüstung zu früheren Planeten zurückzukehren.
Optisch nutzte das Spiel die volle grafische Kraft der PlayStation 4 für einen farbenfrohen, animierten Stil, vergleichbar mit einer Pixar-Produktion. Schnelle animierte Zwischensequenzen, die nahtlos in das Gameplay übergehen, ohne sichtbare Ladebildschirme, zeigten, wozu die Konsole in Bezug auf flüssige Übergänge zwischen filmischen und spielbaren Abschnitten fähig ist. Die Kritik lobte die Rückkehr zu Humor und Einfallsreichtum, ohne die Verständlichkeit für Neulinge zu opfern, und das Spiel wurde sowohl zu einem erfolgreichen eigenständigen Titel als auch zu einem überzeugenden Beweis dafür, dass sich klassische Marken behutsam modernisieren lassen, was den Weg für das spektakulärere Rift Apart auf der PlayStation 5 ebnete. Der begleitende Animationsfilm konnte Kritik und Publikum zwar kaum überzeugen, doch das Spiel selbst bewies eindeutig, dass Insomniac die kreative Kontrolle über diese klassische Marke fest in der Hand hält.
Spiel 11 von 278 für Sony PlayStation 4
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