Race Driver: GRID – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Race Driver: GRID

závodní 2008 Codemasters Driver ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Weniger simulationslastiges Fahrverhalten, effektvolle Schäden und filmreife Wiederholungen; einer der Hits der Generation.

Race Driver: GRID erschien im Mai 2008 gleichzeitig für Xbox 360, PlayStation 3 und PC und wurde zu einem der bestbewerteten Rennspiele seiner Generation. Codemasters kombinierte darin ein raueres, weniger simulationslastiges Fahrmodell als in den vorherigen Teilen der TOCA/Race-Driver-Reihe mit effektvollen Fahrzeugschäden und filmreifer Kamera- und Wiederholungsinszenierung, wodurch das Spiel dramatischer wirkte als die meiste damalige Konkurrenz, egal ob es um Rundstreckenrennen, Drift-Herausforderungen oder Straßenduelle ging.

Die Version für PlayStation 3 erschien am selben Tag wie die Xbox-360-Fassung und bot praktisch identische Inhalte - dieselben Strecken, Fahrzeuge und Spielmodi einschließlich einer Karriere, die den Spieler über mehrere Kontinente von Europa über Amerika bis Japan führte. Die Unterschiede waren minimal und betrafen vor allem die Verwendung von Trophäen statt Achievements sowie kleine technische Abweichungen durch die unterschiedliche Hardware beider Konsolen. Das Spiel erntete damals Kritik für das Fehlen einer Cockpit-Perspektive, die aber alle Plattformen gleichermaßen betraf, sodass PS3-Spieler in dieser Hinsicht keinen Nachteil gegenüber anderen hatten.

Die PS3-Fassung half GRID dabei, ein breites Publikum über beide Hauptkonsolen der Generation hinweg zu erreichen, und festigte Codemasters' Ruf als Studio, das auch außerhalb der Xbox-Heimplattform mit etablierten Reihen wie Gran Turismo oder Forza Motorsport konkurrieren konnte.

Der Erfolg der gleichzeitigen Veröffentlichung auf beiden Konsolen und dem PC bestärkte Codemasters später darin, dass sich eine Multiplattform-Strategie für die Reihe lohnt, und das Studio wiederholte denselben Ansatz auch beim Nachfolger GRID 2 und weiteren Fortsetzungen.

Die PlayStation-3-Version war damit keine zweitrangige Zugabe - sie trug dazu bei, dass GRID zu einem der Titel wurde, mit denen sich Codemasters den Ruf eines Studios erarbeitete, das ein hochwertiges Rennspielerlebnis auf allen wichtigen Plattformen dieser Generation ohne größere Kompromisse liefern konnte.

Warum spielen: Für Fans von Rennspielen ist es die Gewissheit, auf der PlayStation 3 dasselbe qualitativ hochwertige Erlebnis wie auf anderen Plattformen dieser Generation zu genießen, ohne technische Kompromisse.

Spiel 175 von 293 für Sony PlayStation 3

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