Marken

Driver

9 Titel im Katalog 11 Fassungen über Plattformen ⏱ 1978–2011 10 Plattformen
Driver – obaly dílů série

Driver (1999) vom britischen Studio Reflections Interactive versetzte den Spieler in die Rolle des verdeckten Ermittlers Tanner, der sich in eine Verbrecherbande einschleust - und Fahrkönnen ist dabei sein einziger echter Ausweis. Das Spiel begann mit einer Prüfung in einem unterirdischen Parkhaus, die vor der ersten Story-Mission bestanden werden musste, und die gesamte Kampagne spielte sich ausschließlich hinter dem Lenkrad ab: kein Zufußgehen, nur Verfolgungsjagden durch nachgebaute Viertel von Miami, San Francisco, Los Angeles und New York, gefilmt mit einer Kameraführung, die an Verfolgungsjagden aus Filmen der Siebziger erinnerte. Genau dieser Fokus auf ein reines Fahrerlebnis setzte Driver von der Konkurrenz ab, noch bevor Grand Theft Auto das Open-World-Verbrechergenre prägte.

Driver 2 (2000) blieb auf der PlayStation, erlaubte aber erstmals, aus dem Auto auszusteigen und zu Fuß zu gehen, erweiterte die Städteliste um Chicago, Las Vegas, Havanna und Rio de Janeiro und wurde trotz der alternden Konsolentechnik einer der meistverkauften Titel der Plattform. Damit ging die Serie mit dem Ruf, Verfolgungsjagden besser zu inszenieren als jeder andere, in eine neue Generation über.

Driv3r (2004) brachte die Serie auf PlayStation 2, Xbox und PC, fügte erstmals längere Third-Person-Schusswechsel zu Fuß hinzu und spielte in Nizza, Miami und Istanbul - ein ambitionierter Schritt, der jedoch von technischen Problemen und unfertigen Ecken überschattet wurde, die das ansonsten solide Fahrverhalten in den Hintergrund drängten und dem Ruf der Serie schadeten. Parallel Lines (2006) reagierte darauf mit einem Neustart des Tons: eine zwischen 1978 und der Gegenwart geteilte Handlung, ein neuer Held und Veröffentlichungen auch für PlayStation 2, Wii und Nintendo DS.

Der tragbare Ableger Driver 76 (2007) für PSP erzählte ein Prequel zu Parallel Lines, und die Serie kam danach zur Ruhe - als eine der ersten Marken, die bewiesen, dass eine Verfolgungsjagd durch eine offene Stadt ein ganzes Spiel tragen kann, zwei Jahre bevor Grand Theft Auto III diese Idee in den Mainstream brachte, und ihre filmische Kameraarbeit sowie der Fokus aufs Fahren wirkten später in anderen Rennaction-Hybriden nach.

Teile der Reihe (9)

  1. Night Driver · 1978

    Eine der ersten Simulationen nächtlichen Fahrens; nur Dunkelheit und weiße Pfosten säumen die Straße.

  2. Driver · 1999

    Basiert auf einer einzigen Idee: das Gefühl einer Autoverfolgungsjagd in einem amerikanischen Film der 70er.

  3. Driver 2 · 2000

    Eine offene Stadt am Steuer noch vor GTA III; filmreife Verfolgungsjagden.

  4. Driver: Vegas · 2006

    Ein Spin-off der Driver-Reihe in Las Vegas; Verfolgungsjagden mit der Polizei, ohne je aus dem Fahrzeug zu steigen.

  5. Driver 76 · 2007

    Ein Prequel zu Driver: Parallel Lines aus den 70ern; ein junger Stuntfahrer, der spätere Mentor des Serienhelden.

  6. Driver: Parallel Lines · 2007

    Verfolgungsjagden und Schießereien in zwei Zeitepochen New Yorks; Rache achtundzwanzig Jahre später.

  7. Race Driver: GRID · 2008

    Einer der meistgelobten Rennspiele seiner Generation; baut ein Team von Grund auf bis zu Weltmeisterschaften auf.

  8. Driver: Renegade · 2011

    Einer der ersten Launch-Titel des 3DS – kurze Missionen voller Rammmanöver und Verfolgungsjagden mit der Polizei.

  9. Driver: San Francisco · 2011

    Verfolgungsjagden in der offenen Stadt werden durch Shift aufgepeppt – der sofortige Wechsel zwischen Autos mitten in der Fahrt.