Gran Turismo 6 – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Gran Turismo 6

Racing simulator 2013 Polyphony Digital Gran Turismo ⏱ Très long · 30+ h

Plus de mille deux cents voitures et le projet GT Academy reliant le jeu à la course automobile réelle.

Gran Turismo 6 est sorti vers la fin de vie de la PS3 et a proposé plus de douze cents voitures ainsi que plus de cent circuits, dont le nouveau circuit de Silverstone et un mode carrière élargi inspiré de véritables défis automobiles. Polyphony Digital a répondu aux critiques adressées à son prédécesseur par une physique de conduite améliorée, une interface plus fluide et l'ambitieux projet GT Academy, reliant la course virtuelle à de véritables carrières en sport automobile pour des joueurs découverts lors de compétitions. Le jeu a également expérimenté des missions spatiales en collaboration avec la NASA et proposé une économie plus élaborée ainsi qu'un système d'abonnement aux voitures, ce qui a toutefois suscité une controverse au sein d'une partie de la communauté à cause des microtransactions.

Les changements se sont surtout ressentis dans les petits détails qui maintiennent une simulation cohérente : un modèle de pneus et de suspensions retravaillé donnait un retour plus clair lors du passage en dérapage, les menus réagissaient plus vivement, et les chargements entre les courses ne brisaient plus autant le rythme du jeu. La carrière était divisée en séries selon les classes de performance, complétées par des défis de conduite rapides, permettant au joueur d'alterner entre longues sessions sur circuit et disciplines courtes de quelques minutes. Les mises à jour ajoutant des circuits célèbres comme le Nürburgring Nordschleife dans son intégralité, ainsi que la prise en charge d'un volant virtuel nouvellement développé, ont montré que Polyphony Digital continuait, même après des années, à repousser les limites de la simulation de conduite disponible sur une console de génération vieillissante.

La critique a salué l'ampleur du contenu et le gameplay amélioré par rapport au cinquième volet, même s'il était déjà clair à l'époque que le développement se déroulait en parallèle de la préparation de la nouvelle génération de consoles, et qu'une partie du public espérait davantage un bond technologique qu'un peaufinage de l'existant. Gran Turismo 6 est néanmoins devenu un point final digne à la longue ère Gran Turismo sur PS3 et a montré que Polyphony Digital pouvait, même après des années, encore offrir la simulation de course la plus riche en contenu du marché. Cela a assuré à la série une place solide parmi les marques exclusives les plus vendues de la plateforme PlayStation, et elle demeure aujourd'hui l'un des catalogues automobiles les plus complets qu'une console ait jamais hébergés.

Jeu 22 sur 293 pour Sony PlayStation 3

De la même série Gran Turismo →