Tony Hawk's Underground – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Tony Hawk's Underground

Sportovni (skateboarding) 2003 Neversoft Tony Hawk ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Tony Hawk's Underground – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tony Hawk's Underground – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Erstmals in der Serie steigt man vom Board und läuft zu Fuß durch die Stadt; ein erzählerischeres Tony Hawk.

Tony Hawk's Underground lenkte die beliebte Skateboard-Serie in Richtung einer ausgeprägteren Geschichte und einer offeneren Welt, in der der Spieler seinen eigenen Fahrer erstellt und zusammen mit seinem Freund Eric versucht, sich vom Amateur-Skater zur professionellen Anerkennung durchzukämpfen. Erstmals in der Serie konnten die Spieler vom Board steigen und sich frei zu Fuß durch die Stadt bewegen, was die Tür zu vielfältigeren Aufgaben jenseits klassischer Trickkombinationen und Punktemodi öffnete.

Das Gameplay baut weiterhin auf dem flüssigen Aneinanderreihen von Tricks, Grinds und Manuals auf, die die Tony-Hawk-Serie berühmt gemacht haben, fügt aber die Möglichkeit hinzu, ein BMX-Rad zu fahren, kleinere Vandalismus-Akte als Teil bestimmter Missionen sowie eine Stadtumgebung, die in mehrere Gebiete unterteilt ist, die durch freie Bewegung ohne Ladebildschirme verbunden sind. Der Story-Modus mit vertonten Charakteren und leichtem Humor verleiht dem Spiel eine erzählerische Dimension, die den vorherigen drei Teilen größtenteils fehlte, und die Spieler begegnen dabei Karikaturen echter Profi-Skater. Der Soundtrack mit einer Auswahl an Punk-, Rock- und Hip-Hop-Musik gehörte zu den charakteristischen Elementen der gesamten Serie, und Underground steht dem in nichts nach - mehrere Songs sind für Fans bis heute untrennbar mit diesem Spiel verbunden.

Das Spiel wurde von Kritikern und Spielern sehr positiv aufgenommen und oft als einer der Höhepunkte der gesamten Reihe bezeichnet, dank der Verbindung bewährten Gameplays mit neuen Elementen von Offenheit und Geschichte. Tony Hawk's Underground beeinflusste maßgeblich die Richtung, die Sport-Arcade-Spiele in den folgenden Jahren einschlugen, und gehört auf der PlayStation 2 bis heute zu den am häufigsten empfohlenen Sporttiteln der gesamten Generation. Ein Editor für eigene Levels und die Möglichkeit, erstellte Skateparks mit anderen Spielern zu teilen, verlängerten die Lebensdauer des Spiels lange nach Abschluss der Hauptgeschichte zusätzlich. Sein Einfluss zeigt sich auch in späteren Teilen der Serie, die einen Story-Modus bereits als selbstverständlich voraussetzten.

Warum spielen: Für Skateboard-Fans verbindet es bewährtes Gameplay mit Geschichte und Offenheit, dazu ein Editor für eigene Skateparks, der die Richtung späterer Sport-Arcade-Spiele maßgeblich beeinflusste.

Spiel 158 von 269 für Sony PlayStation 2

Derselbe Titel woanders (3)

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