Lumines: Electronic Symphony – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Lumines: Electronic Symphony

Logická hra / hudební puzzle 2012 Q Entertainment Lumines ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🧩 Logik⭐ Must-play

Ein Musik-Puzzle, bei dem der Track mit jedem gelöschten farbigen Quadrat wächst.

Lumines: Electronic Symphony erschien zum Start der PlayStation Vita und wurde schnell zu dem Titel, mit dem die Konsole sich präsentierte. Das Prinzip ist gleichzeitig einfach und süchtig machend: Quadratische Blöcke aus zwei Farben fallen von oben herab, die Spielerin dreht und ordnet sie so an, dass einfarbige Zwei-mal-zwei-Quadrate entstehen. Diese werden dann von einer Zeitlinie weggewischt, die von links nach rechts über das Spielfeld läuft, im Rhythmus des gerade laufenden Songs. Je besser die Spielerin große Cluster timt, desto größer die Kette, die bei einem Durchgang gelöscht wird.

Daraus entsteht ein Spiel, das sich eher wie ein Musikinstrument spielt als wie ein klassisches Puzzle. Jedes Feld hat seinen eigenen Song, sein eigenes Farbschema und seine eigene Liniengeschwindigkeit, und beim Übergang zur nächsten Stufe ändert sich alles auf einmal, sodass die Spielerin Augen und Hände ständig neu einstellen muss. Hinzu kamen spezielle Blöcke, ein Avatarsystem mit kleinen Fähigkeiten und ein Erfahrungsbalken, der weitere Inhalte freischaltet, sodass das Spiel auch nach der Beherrschung des Grundmodus einen Grund zum Wiederkommen bietet. Neben dem endlosen Modus stehen auch Zeit- und Duellvarianten zur Verfügung. Die Übergänge zwischen den Feldern laufen zudem fließend, ohne das Spiel zu unterbrechen, sodass eine einzige Sitzung mehrere Dutzend Minuten dauern kann und trotzdem wie ein einziger langer Song wirkt.

Der Soundtrack ist der eigentliche Star. Elektronische Musik bildet das Rückgrat des Erlebnisses, und jede Berührung eines Blocks erzeugt einen Klang, der in den Song passt, sodass selbst gewöhnliches Spielen wie eine Improvisation klingt. Die Optik wird von Hintergründen begleitet, die auf das Geschehen im Feld reagieren, wodurch selbst simples Blockstapeln wie ein Musikvideo wirkt. Auf der Vita wird das Spiel mit Tasten und Touch gesteuert, und das scharfe Display mit kräftigen Farben passt perfekt zum abstrakten visuellen Stil. Rezensenten nahmen den Titel sehr gut auf, und viele von ihnen bezeichneten ihn als den besten Grund, sich die Konsole gleich zu Beginn zuzulegen. Heute gehört er nach wie vor zu den am besten passenden Handheld-Spielen überhaupt, da er kurze Sitzungen mit dem Gefühl verbindet, dass die Spielerin die Musik nicht zufällig gestaltet.

Spiel 43 von 122 für Sony PlayStation Vita

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