Velocity 2X
Velocity 2X ist ein ungewöhnlicher Hybrid, der innerhalb eines einzigen Levels zwischen einem vertikalen Weltraum-Shooter und einem zweidimensionalen Action-Plattformer wechselt und dabei vor allem beides hervorragend beherrscht. Die Spielerin steuert Captain Kai Tana, deren Schiff Quarp Jet über kurze Distanzen teleportieren kann und bei Bedarf landet, sodass die Heldin zu Fuß durch die engen Korridore feindlicher Stationen weiterkommt. Der Übergang zwischen beiden Modi ist nahtlos, ohne Ladezeiten, und das Spiel nutzt ihn, um ein Tempo zu halten, das praktisch nie nachlässt.
Die Grundlage des Gameplays bilden Geschwindigkeit und Präzision. In den Shooter-Passagen lässt sich das Scrollen des Bildschirms beschleunigen oder verlangsamen, man kann durch Wände teleportieren und Zielsonden aussenden, mit denen man zu einer zuvor gesehenen Stelle zurückspringen kann, sodass jedes Level zu einem kleinen Logikrätsel darüber wird, in welcher Reihenfolge man die farbcodierten Türen öffnet. Die Fußpassagen haben ihre eigene Version des Teleports und ihr eigenes Tempo, aber dieselbe Regel gilt: Das beste Ergebnis bekommt, wer die Route im Voraus planen kann. Die Bewertung am Ende jeder Mission berücksichtigt Zeit, gesammelte Navigationspunkte und gerettete Überlebende, was zu wiederholten Versuchen führt, das eigene Ergebnis zu verbessern, und zum Wettstreit in den Ranglisten anspornt.
Auf der Vita läuft das Spiel sehr flüssig, und seine klare, leuchtend neonfarbene Optik kommt auf dem Display voll zur Geltung. Der elektronische Soundtrack pulsiert im exakten Rhythmus und kann selbst das wiederholte Spielen eines einzigen Levels zu einem nahezu hypnotischen Erlebnis machen. Der Titel erreichte auch deshalb ein großes Publikum, weil er zum Erscheinen den Abonnenten von PlayStation Plus angeboten wurde, und die Kritik nahm ihn sehr wohlwollend auf, vor allem für den Mut, zwei Genres zu verbinden, ohne dass sich eines dem anderen in die Quere kommt. Das britische Studio erwarb sich damit den Ruf eines Spezialisten für präzise Arcade-Action. Das Spiel knüpft an einen älteren, rein auf das Shooter-Element ausgerichteten Titel desselben Teams an, wirkt im Vergleich dazu aber deutlich selbstbewusster und geschlossener. Heute gehört Velocity 2X zu den Titeln, die am besten zeigen, was sich auf der Vita mit kleinem Budget und einer klaren Vision erreichen ließ.
Spiel 50 von 122 für Sony PlayStation Vita