Lumines Live!
Lumines ist ein Musik-Puzzlespiel, bei dem herabfallende Blöcke aus vier farbigen Feldern im Takt einer Kampflinie verschwinden, die sich passend zum Hintergrundtrack über das Spielfeld bewegt - und je besser der Spieler das Timing trifft, desto effizienter spielt er. Designer Tetsuya Mizuguchi, der auch hinter Rez steckt, übertrug das Konzept der ursprünglichen PSP-Version von 2004 auf die Xbox 360 unter dem Namen Lumines Live!, das 2006 als einer der ersten großen Titel des Dienstes Xbox Live Arcade erschien.
Gegenüber der tragbaren Variante bringt die Xbox-360-Version Online-Mehrspieler für Duelle auf Distanz, Bestenlisten und die Möglichkeit, weitere Musik- und Grafikpakete dazuzukaufen, wodurch die Musikbibliothek des Spiels mit der Zeit weit über das hinauswuchs, was der begrenzte Platz der UMD-Disc auf der PSP erlaubte. Das Spiel lief in höherer Auflösung auf dem Fernsehbildschirm und nutzte den Xbox-360-Controller statt des Analogsticks der PSP, wodurch sich das Spielgefühl änderte, auch wenn die Grundregeln gleich blieben.
Lumines Live! gehörte zu den frühen Titeln des sich ausweitenden Dienstes Xbox Live Arcade, zu einer Zeit, als Microsoft seine Position im digitalen Vertrieb von Konsolenspielen erst aufbaute, und für viele Spieler war es die allererste Begegnung mit der Puzzle-Reihe Lumines, da die tragbare PSP-Version an das Handheld einer konkurrierenden Plattform gebunden blieb. Die nach und nach dazukaufbaren Musikpakete verschafften dem Spiel auf der Xbox 360 eine deutlich längere Lebensdauer, als es der geschlossene Inhalt der ursprünglichen Disc bot. Die Konsole bot zudem als eine der ersten auf dem Markt ein System von Spiel-Erfolgen, und Lumines Live! fügte dazu einen eigenen Satz hinzu - ein für das Puzzle-Genre damals ungewöhnliches Motivationselement, das selbst Spieler zum Rätsel zurückbrachte, die Puzzles sonst längst beiseitegelegt hätten.
Warum spielen: Die Xbox-360-Version ist vor allem für alle sinnvoll, die Lumines auf dem großen Bildschirm mit Freunden online spielen wollen und es nicht stört, zusätzliche Musikpakete dazuzukaufen. Fans von Musik-Puzzles finden im Konzept aus farbigen Blöcken und Rhythmus dieselbe süchtig machende Spielbarkeit wie auf der PSP, nur mit einer größeren Musikbibliothek und moderner Verbindung über Xbox Live.
Warum spielen: Für Spieler, die Lumines auf einem großen Fernseher mit Freunden über Xbox Live spielen wollen und es nicht stört, für weitere Musikstücke zu bezahlen, ist diese Version die ideale Wahl.
Spiel 205 von 259 für Xbox 360