Lumines II
Musik, Licht und Farben, die zu einem hypnotischen Rhythmus verschmelzen - so ungefähr ließe sich die Magie beschreiben, die Lumines in das Genre der fallenden Blöcke brachte. Lumines II erweiterte diese Formel und bestätigte, dass die Verbindung eines Logikspiels mit Musik ebenso süchtig machen kann wie jeder Action-Hit.
Die Grundlage blieb genial einfach. Von oben fallen Blöcke aus vier Quadraten in zwei Farben, und die Aufgabe ist es, sie so zusammenzusetzen, dass gleichfarbige Quadrate entstehen. Entscheidend war jedoch der sogenannte Zeitmesser, eine Lichtlinie, die im Takt der Musik über das Spielfeld zog und die gebildeten Gebilde erst bei ihrem Durchgang entfernte. Damit synchronisierte sich das Spiel mit der Untermalung und jedes Löschen von Blöcken wurde zum Teil der Komposition.
Der zweite Teil erweiterte das Angebot um lizenzierte Titel und Musikvideos, sodass jede Umgebung, der sogenannte Skin, ihre eigene visuelle und akustische Identität hatte. Während der Spieler voranschritt, änderten sich Musik und Grafik, und es entstand ein Strom von Stimmungen, der eher an ein interaktives Musikalbum erinnerte als an ein klassisches Logikspiel. Diese Symbiose aus Bild und Klang war für die Serie absolut bestimmend.
Hinter dem Konzept stand Tetsuya Mizuguchi, ein Schöpfer, bekannt für die Verbindung von Gameplay mit der Synästhesie von Klang und Bild, dessen Handschrift auch seine anderen berühmten Titel trugen. Lumines entstand als eines der Aushängeschilder für den Start des Handhelds und wurde zu einem seiner charakteristischsten Vertreter, an den der zweite Teil direkt anknüpfte.
Lumines II zeigte, dass ein Logikspiel nicht nur eine trockene Übung fürs Gehirn sein muss, sondern ein vollwertiges Sinneserlebnis. Für jeden, der unterwegs etwas spielen wollte, das leicht zu erlernen und schwer aus der Hand zu legen ist, war es die ideale Wahl.
Warum spielen: Eine hypnotische Verbindung von Blockstapeln mit Musik und Licht, die aus einem einfachen Logikspiel ein unvergessliches Sinneserlebnis macht.
Spiel 55 von 122 für Sony PSP