Guacamelee! – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Guacamelee!

Metroidvania 2013 DrinkBox Studios ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play
Guacamelee! – Aus dem Spiel
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+6
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Ein Metroidvania im Gewand mexikanischer Folklore; Luchador-Masken, Humor und Prügeleien.

Guacamelee! nimmt die klassische Metroidvania-Struktur und kleidet sie in mexikanische Folklore, Luchador-Masken und Farben, die auf dem Display der Vita geradezu leuchten. Held ist der Bauer Juan Aguacate, der nach seinem Tod durch die Hand eines skelettartigen Schurken eine magische Maske erhält und sich in einen Ringkämpfer verwandelt. Ziel ist es, die entführte Tochter des Bürgermeisters zu retten und zu verhindern, dass sich das Totenreich mit der Welt der Lebenden vermischt. Das Drehbuch nimmt sich selbst überhaupt nicht ernst, schüttet Anspielungen auf andere Spiele und Internetkultur aus und greift zwischen den Kämpfen regelmäßig zu ausgesprochen lockerem Humor.

Das Kernsystem verbindet Prügelspiel und Plattformer. Juan lernt Spezialschläge, die gleichzeitig als Waffen und als Schlüssel dienen: Jeder hat seine eigene Farbe und zerschlägt nur Blöcke der passenden Färbung. Im Verlauf des Spiels verschmelzen Kampf und Bewegung zunehmend, da Gegner durch farbige Schilde geschützt sind und die Plattform-Passagen das Aneinanderreihen von Doppelsprüngen, Ausfallschritten und Luftschlägen verlangen. Dazu kommen die Möglichkeit, zwischen der Welt der Lebenden und der Toten zu wechseln, wo Plattformen erscheinen und verschwinden, sowie eine Verwandlung in einen Hahn für das Durchschlüpfen enger Spalten – und heraus kommt eines der anspruchsvollsten Akrobatik-Spiele seiner Generation. Die optionalen Abschnitte am Ende zählen zu den härtesten, die das Genre zu bieten hat.

Die Vita-Version erschien gleichzeitig mit der PlayStation-3-Fassung und wurde im Bundle angeboten, was damals nicht selbstverständlich war. Die Vektorgrafik versteht sich gut mit dem kleineren Bildschirm, und das Spiel läuft auch in den dichtesten Farbgewittern flüssig. Die Musik mischt lateinamerikanische Motive mit Elektronik und schafft es, ebenso tanzbar wie dramatisch zu sein. Die Kritik lobte vor allem die Präzision der Steuerung und die einfallsreiche visuelle Identität, und der Titel wurde schnell zu einem der am häufigsten empfohlenen Indie-Titel auf Sonys Handheld-Konsole. Eine spätere erweiterte Ausgabe fügte neue Gebiete und Fähigkeiten hinzu. Auch heute ist es ein außerordentlich flottes Spiel, das in kurzen Sitzungen genau so gut funktioniert, wie es eine tragbare Konsole verlangt.

Spiel 44 von 122 für Sony PlayStation Vita

Derselbe Titel woanders (2)