Jak and Daxter Collection
Jak and Daxter Collection rassemble sur PS Vita les trois premières aventures du garçon Jak et de son ami au verbe facile, qui se transforme dès le début du premier épisode en une petite créature ressemblant à une belette. La trilogie est intéressante par la manière dont elle a évolué de façon marquée. Le premier volet, The Precursor Legacy, est un plateformer coloré rempli de collecte, de sauts et de recoins ouverts sans le moindre écran de chargement. Le deuxième épisode a déplacé la série vers une ville plus sombre dirigée par un régime autoritaire et a ajouté des armes à feu, des trajets en aéroglisseur et une difficulté nettement plus élevée. Le troisième volet a élargi l'espace avec des étendues désertiques et des véhicules de combat.
Le gameplay est une démonstration de savoir-faire de la fin de l'ère PlayStation 2. Le déplacement est souple, le saut a du poids, et les niveaux sont conçus pour récompenser la curiosité. Outre le fil principal, on collecte des cellules d'énergie, on accomplit des défis chronométrés et l'on tombe sur des mini-jeux qui changent le rythme. Les deuxième et troisième épisodes ajoutent une structure en missions avec retour régulier à un hub et déblocage progressif de nouvelles capacités et de nouveaux équipements. Sur Vita, la compilation n'utilise les commandes tactiles que de façon marginale, et son principal atout reste la possibilité d'avoir toute la trilogie sur soi à tout moment. La réalisation technique du portage a suscité des réserves à sa sortie, la fluidité vacillant par moments, ce qui se remarque dans un jeu bâti sur des sauts précis.
L'atmosphère reste fraîche même après toutes ces années. Le monde paraît habité, l'humour repose surtout sur les répliques de Daxter, et l'accompagnement musical oscille entre morceaux orchestraux d'aventure et thèmes plus rythmés pour les zones urbaines. La trilogie compte parmi les meilleures réalisations de Naughty Dog avant l'essor de ses séries d'action ultérieures, et a contribué, avec d'autres titres de son époque, à façonner la forme du plateformer en trois dimensions. Aujourd'hui, les deux premiers épisodes restent le plus solide argument de la collection, tandis que le virage vers l'action dans le deuxième volet mettra à l'épreuve la patience des joueurs venus pour les sauts.
Jeu 84 sur 122 pour Sony PlayStation Vita