Rayman Raving Rabbids – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Rayman Raving Rabbids

akční plošinovka 2006 Ubisoft Montpellier Rayman ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Rayman Raving Rabbids – Aus dem Spiel
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Ein Plattformer mit einer Rabbids-Invasion, durchsetzt mit Schießen mit einer Korkenpistole und kurzen Minispielen.

Die PC-Version von Rayman Raving Rabbids erschien 2006 gleichzeitig mit den Fassungen für PlayStation 2 und Xbox 360 und bietet genau dasselbe Gameplay - Plattform-Action mit einer fortlaufenden Geschichte, in der sich Rayman einer Invasion der Rabbids stellt, durchsetzt mit Schießpassagen mit einer Korkenpistole und einer Reihe kurzer Minispiele, darunter Rennen, Rhythmussequenzen und Präzisionsaufgaben.

Dank skalierbarer Grafikanforderungen lief das Spiel auf dem PC je nach Leistung des jeweiligen Systems auf unterschiedlichen Detailstufen, sodass es bei ausreichend leistungsstarker damaliger Hardware eine höhere Auflösung und flüssigere Bildrate als die Konsolenversionen erreichen konnte, sofern der Spieler einen ausreichend starken Computer besaß; auf schwächeren Systemen konnte es dagegen auch schlechter aussehen als die Konsolenfassungen. Die Steuerung war für Tastatur und Maus angepasst, was besonders die Schießpassagen mit der Korkenpistole anders gestaltete als bei den mit Gamepad gesteuerten Konsolenversionen - das Zielen mit der Maus war präziser, aber weniger intuitiv für Spieler, die an einen Analogstick gewöhnt waren.

Ähnlich wie bei der PS2- und Xbox-360-Fassung handelt es sich auch bei der PC-Version um die ursprüngliche, inhaltlich reichhaltigere Fassung des Spiels mit Geschichte und Plattform-Leveln - im Gegensatz zur ebenfalls 2006 erschienenen Wii-Version, die die meisten dieser Elemente durch eine Sammlung von per Bewegung mit der Wii Remote gesteuerten Minispielen ersetzte und Rabbids eher zu einer Mehrspieler-Party-Marke machte als zu einem Action-Plattformer mit klarem Handlungsbogen.

Für Besitzer eines Personal Computers bedeutete die PC-Version zudem die Möglichkeit, ohne den Kauf einer neuen Konsole zu spielen - ein angemessen ausgestatteter Rechner mit unterstützter Grafikkarte genügte. Tastatur und Maus waren zwar nicht das primäre Steuerungsschema, für das das Spiel entworfen wurde, boten aber eine Alternative zum Gamepad für Spieler, die das Spielen am Computer bevorzugten. Inhaltlich, in der Länge und im Aufbau der Level bleibt die PC-Fassung völlig identisch mit den im selben Jahr erschienenen Konsolenfassungen.

Warum spielen: Für PC-Besitzer, die keine Lust haben, wegen eines einzigen Spiels eine zusätzliche Konsole zu kaufen - inhaltlich ist die Fassung völlig identisch mit den Konsolenversionen, nur mit der Möglichkeit, mit Tastatur und Maus statt mit Gamepad zu spielen.

Spiel 308 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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