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Rayman
Rayman tauchte 1995 zum ersten Mal auf und war kaum zu übersehen: ein Held ohne Hals, ohne Arme und ohne Beine, dessen Hände und Füße frei in der Luft schwebten, unterwegs in einer handgemalten Welt, wie sie zweidimensionale Plattformer damals selten boten. Ubisoft stellte Michel Ancel an die Spitze des Projekts, und heraus kam ein Spiel, das für seinen Schwierigkeitsgrad berüchtigt ist: wunderschön anzusehen und gnadenlos zu den Fingern. Farbige Hintergründe und ruhige Musik verdeckten Level, die pixelgenaues Timing verlangten und viel Geduld bei der Suche nach den gefangenen Electoons.
Rayman 2: The Great Escape führte die Reihe 1999 in die dritte Dimension und zählt bis heute zu den am besten aufgenommenen 3D-Plattformern seiner Generation, vor allem wegen des Tempos, der Kameraführung und der melancholischen Stimmung. Rayman 3: Hoodlum Havoc drehte den Humor auf, danach löste sich die Marke eine Zeit lang im Ableger Rayman Raving Rabbids auf, in dem die Hasen die Hauptrolle übernahmen. Die Rückkehr kam mit Rayman Origins im Jahr 2011, das dank der UbiArt-Engine den handgezeichneten Look in hoher Auflösung zurückbrachte, und vor allem mit Rayman Legends zwei Jahre später. Legends gilt gemeinhin als Höhepunkt der Reihe, nicht zuletzt wegen der Musiklevel, in denen der ganze Durchlauf auf den Rhythmus des Stücks geschnitten ist.
Teile der Reihe (17)
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Rayman 2: The Great Escape · 1995
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Rayman Revolution · 2000
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Rayman Advance · 2001
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Rayman Arena · 2002
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Rayman 3: Hoodlum Havoc · 2003
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Rayman 3 (mobile) · 2004
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Rayman Raving Rabbids · 2006
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Rayman Raving Rabbids 2 · 2007
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- Mobil
Rayman Jungle Run · 2012
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Rayman Fiesta Run · 2013
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