Rayman Raving Rabbids – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Rayman Raving Rabbids

akční plošinovka 2006 Ubisoft Montpellier Rayman ⏱ Moyen · ~3–10 h
Rayman Raving Rabbids – En jeu
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Une plateforme avec l'invasion des Rabbids, entrecoupée de tir au pistolet à bouchon et de courtes mini-jeux.

La version PC de Rayman Raving Rabbids est sortie en 2006, en même temps que les éditions PlayStation 2 et Xbox 360, et propose exactement le même gameplay – une action de plateforme avec une histoire continue dans laquelle Rayman fait face à l'invasion des Rabbids, entrecoupée de passages de tir au pistolet à bouchon et d'une série de courts mini-jeux comprenant des courses, des séquences rythmiques et des épreuves de précision.

Grâce à des exigences graphiques modulables, le jeu tournait sur PC à différents niveaux de détail selon les performances de la configuration, si bien qu'il pouvait, sur un matériel puissant de l'époque, atteindre une résolution plus élevée et une fréquence d'images plus fluide que les versions consoles, à condition que le joueur possède un ordinateur suffisamment puissant ; sur des configurations plus faibles, il pouvait au contraire paraître pire que les éditions consoles. Les commandes étaient adaptées au clavier et à la souris, ce qui donnait notamment aux passages de tir au pistolet à bouchon un traitement différent de celui des versions consoles jouées à la manette – viser à la souris était plus précis, mais moins intuitif pour les joueurs habitués au stick analogique.

Comme pour les éditions PS2 et Xbox 360, la version PC reprend elle aussi la conception originale et plus riche en contenu du jeu, avec histoire et niveaux de plateforme – contrairement à la version Wii, également sortie en 2006, qui a remplacé la plupart de ces éléments par une collection de mini-jeux contrôlés par le mouvement de la Wii Remote, transformant les Rabbids davantage en marque de fête multijoueur qu'en jeu de plateforme d'action à l'arc narratif bien défini.

Pour les possesseurs d'ordinateur, la version PC signifiait en outre la possibilité de jouer sans avoir à acheter une nouvelle console – une machine raisonnablement équipée avec une carte graphique compatible suffisait. Le clavier et la souris n'étaient certes pas la commande principale pour laquelle le jeu avait été conçu, mais ils offraient une alternative à la manette pour les joueurs préférant jouer sur ordinateur. En matière de contenu, de durée et de structure des niveaux, l'édition PC reste totalement identique aux éditions consoles sorties la même année.

Pourquoi y jouer : Pour les possesseurs de PC qui n'ont pas envie d'acheter une console juste pour un seul jeu – en contenu, la version est totalement identique aux versions consoles, avec en plus la possibilité de jouer au clavier et à la souris plutôt qu'à la manette.

Jeu 308 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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