Dreamfall: The Longest Journey – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Dreamfall: The Longest Journey

adventura 2006 Funcom ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Dreamfall: The Longest Journey – Aus dem Spiel
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Fortsetzung des Kult-Adventures; drei Figuren zwischen der technologischen Erde und dem magischen Arkadien.

Dreamfall: The Longest Journey ist ein Action-Adventure aus dem Jahr 2006 von Funcom, das an das Kult-Adventure The Longest Journey von 1999 anknüpft. Das Spiel folgt drei miteinander verbundenen Figuren über zwei parallele Welten hinweg – die futuristische, technologische Erde und das magische Arkadien – und verbindet klassisches Adventure-Rätsellösen und Dialoge mit Actionkämpfen, Schleicheinlagen und einfachen Logikaufgaben in einer vollständig dreidimensionalen Umgebung.

PC war die ursprüngliche und erste Plattform, für die Dreamfall erschien, einige Monate vor der späteren Xbox-Edition, die im selben Jahr veröffentlicht wurde. Die Steuerung war in erster Linie für Tastatur und Maus ausgelegt, was dem Point-and-Click-Adventure-Erbe entspricht, aus dem das Spiel hervorgeht, auch wenn Dreamfall im Vergleich zum Vorgänger bereits volle 3D-Action, Kampfabschnitte und Schleichsequenzen hinzufügte, die schnellere Reaktionen erforderten als klassische Adventure-Rätsel.

Da es sich um die Originalversion handelte, bot die PC-Edition das Spiel genau in der Form, wie es die Entwickler ursprünglich vorgesehen hatten, ohne dass die Steuerung nachträglich an ein Gamepad und die Menüs an Fernsehbildschirme angepasst werden mussten. Grafisch konnte sich das Spiel auf den damaligen leistungsstarken Computern höhere Detaileinstellungen bei Texturen und Beleuchtung leisten, sofern der Spieler über ein ausreichend starkes System verfügte – etwas, das die später erschienene Xbox-Version, begrenzt durch die feste Leistung der Konsole, nicht im gleichen Maße erreichen konnte.

Für Fans des ursprünglichen The Longest Journey, die das Spiel 1999 gerade am Computer gespielt hatten, stellte die PC-Edition von Dreamfall eine natürliche Fortsetzung auf derselben Plattform dar, mit derselben Steuerungsweise per Cursor und Tastenkombinationen für Inventar und Fähigkeiten der Figuren. Die Xbox-Version musste dagegen das Steuerungsschema und die Benutzeroberfläche an ein Gamepad und kleinere, vom Sofa aus lesbare Schriftarten anpassen, was angesichts des Point-and-Click-Erbes des Spiels einen etwas größeren Kompromiss darstellte als die PC-Fassung, die dem ursprünglichen Vorhaben der Entwickler treu blieb.

Warum spielen: Für Fans des ursprünglichen The Longest Journey von 1999 ist die PC-Version eine natürliche Fortsetzung mit derselben Maussteuerung, während die Xbox-Version die Adventure-Oberfläche an ein Gamepad anpassen musste.

Spiel 310 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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