Metro 2033 Redux
Metro 2033 Redux aus dem Jahr 2014 ist eine komplett überarbeitete Version des ursprünglichen Metro 2033 von 2010, aufgebaut auf der verbesserten 4A-Engine, die inzwischen für Metro: Last Light entwickelt worden war. Geschichte, Figuren und Missionen blieben gleich - Artyom durchquert die von Mutanten verseuchte Moskauer U-Bahn und gerät in den Konflikt zwischen der Roten Linie und den Nazi-Fraktionen, ebenso wie mit den geheimnisvollen Wesen namens Schwarze -, aber Gameplay, Schießen und KI wurden vollständig nach den Standards des neueren Teils überarbeitet, sodass sich das Spiel deutlich flüssiger, präziser und weniger hakelig anfühlt als das Original, das inzwischen merklich gealtert ist. Überarbeitet wurden auch die Beleuchtung, die Charakteranimationen und einige Levelabschnitte, die 2010 unter unübersichtlichem Design und unklarer Spielerführung litten.
Die PC-Version bot die höchste Grafikqualität aller Plattformen, auf denen Redux erschien - höher aufgelöste Texturen, fortschrittlichere Beleuchtung und die Möglichkeit, Dutzende Grafikeinstellungen an das jeweilige System anzupassen, von integrierten Grafikchips bis zu den damaligen Spitzenkarten. Spieler konnten zudem zwischen zwei aus den Originalveröffentlichungen übernommenen Spielstilen wählen: dem survival-orientierten Spartan-Modus, der einem gewöhnlichen Action-Shooter näherkommt, und dem deutlich schwereren Ranger-Modus mit begrenzter Munition und ohne Anzeigen auf dem Bildschirm, der dem Geist der literarischen Vorlage von Dmitry Glukhovsky besser entsprach. Das Spiel wurde sowohl einzeln als auch als Teil der Kompilation Metro Redux zusammen mit dem remasterten Last Light verkauft, was es leicht machte, die Serie vor dem Erscheinen von Metro Exodus nachzuholen und beide Teile auf einer einheitlichen Engine kennenzulernen.
Inhaltlich ist die PC-Version identisch mit den Veröffentlichungen für PlayStation 4 und Xbox One - dieselben Missionen, dieselben Enden und dieselben Bonuskapitel, die im Original von 2010 fehlten. Der Unterschied liegt allein darin, dass die PC-Edition, sofern die Hardware es zulässt, in höherer Auflösung und mit feineren Details läuft und mehr Freiheit bei der Konfiguration von Steuerung und Tastenkürzeln für Maus-und-Tastatur-Spieler bietet.
Warum spielen: Für denselben Inhalt wie auf PlayStation 4 und Xbox One - einschließlich der Bonuskapitel, die im Original von 2010 fehlten - aber mit höherer Auflösung und flexibleren Steuerungseinstellungen für Maus-und-Tastatur-Spieler.
Spiel 373 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)