Legend of Grimrock II
Legend of Grimrock II ist die direkte Fortsetzung des Dungeon-Crawlers von 2012, die vom Vorgänger das Grundprinzip der Bewegung auf einem Raster und der Echtzeitkämpfe übernimmt, sich aber nicht scheut, das Konzept deutlich zu erweitern. Die Gruppe von Gefangenen, die der Spieler zu Beginn erneut zusammenstellt, strandet diesmal mit einem Schiff bei einer geheimnisvollen Insel, wodurch sich das Spiel erstmals in der Serie auch nach außen öffnet, weg von den engen Verliesen - es kommen Wälder, Küsten, Sümpfe, Dörfer und weitere Außenschauplätze hinzu, die sich natürlich mit den klassischen unterirdischen Komplexen voller Fallen verweben.
Im Vergleich zum ersten Teil ist die Welt weniger linear und bietet mehr Freiheit darin, welchen Weg man einschlägt und in welcher Reihenfolge man die einzelnen Gebiete besucht; hinzugekommen sind neue Rätsel, die auf der Umgebung und dem Wetter basieren, ein erweitertes Crafting von Gegenständen und Tränken sowie eine vielfältigere Palette an Gegnern und Fallen. Der Kern bleibt derselbe: eine dichte Atmosphäre, die Notwendigkeit, jeden Schritt sorgfältig zu kartieren und zu planen, und das Gefühl, dass selbst ein scheinbar einfacher Raum eine tödliche Falle oder eine versteckte Abkürzung verbergen kann. Ein optionaler Permadeath-Modus und das manuelle Zeichnen der Karte stehen wieder für Spieler zur Verfügung, die ein noch roheres Erlebnis wollen, näher am Geist der Spiele, von denen sich die Serie inspirieren lässt.
Ebenso wie der erste Teil erschien Legend of Grimrock II im Oktober 2014 nur für Computer - Windows, Mac und Linux - und erhielt keine Konsolenversionen. Die Serie blieb damit eine ausgesprochene PC-Angelegenheit, die sich an Spieler richtet, denen es nichts ausmacht, Stunden damit zu verbringen, eine Karte in ein Heft zu zeichnen und versteckte Schalter in Texturen zu suchen, und sie hat nie versucht, ein breiteres Konsolenpublikum anzusprechen oder die Steuerung für ein Gamepad zu vereinfachen. Auch deshalb hat es sich bis heute den Ruf eines Spiels vor allem für Fans klassischer Computer-RPGs und Dungeon-Crawler alter Schule bewahrt, die die volle Kontrolle über die Schwierigkeitseinstellungen und das Fehlen jeglicher Zugeständnisse in Richtung Konsolensteuerung oder vereinfachter Oberfläche zu schätzen wissen.
Warum spielen: Für eine Fortsetzung, die ihren Computerwurzeln treu bleibt, ohne jegliche Zugeständnisse in Richtung Konsolen oder Gamepad - geeignet für Fans klassischer RPGs und Dungeon-Crawler, die ihre Karte gerne selbst zeichnen.
Spiel 376 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)