Metro 2033 Redux
Metro 2033 Redux, sorti en 2014, est une version entièrement retravaillée du Metro 2033 original de 2010, construite sur le moteur 4A Engine amélioré, entre-temps développé pour Metro: Last Light. L'histoire, les personnages et les missions restent identiques - Artyom traverse le métro moscovite infesté de mutants et affronte le conflit entre les factions de la Ligne Rouge et des Nazis, ainsi que les mystérieuses créatures appelées les Noirs - mais le gameplay, le tir et l'intelligence artificielle ont été entièrement repensés selon les standards de l'opus plus récent, si bien que le jeu paraît beaucoup plus fluide, précis et moins maladroit que l'original, qui a aujourd'hui pris un sacré coup de vieux. L'éclairage, les animations des personnages et certains passages de niveaux, qui souffraient en 2010 d'un manque de lisibilité et d'un guidage confus du joueur, ont également été retravaillés.
La version PC offrait la meilleure qualité graphique de toutes les plateformes sur lesquelles Redux est sorti - des textures en plus haute résolution, un éclairage plus avancé et la possibilité d'ajuster des dizaines de réglages graphiques selon la configuration, des puces graphiques intégrées jusqu'aux cartes haut de gamme de l'époque. Les joueurs pouvaient en outre choisir entre deux styles de jeu hérités des versions originales : le mode survie Spartan, proche d'un jeu de tir action classique, et le mode Ranger, bien plus difficile, avec munitions limitées et sans indicateurs à l'écran, plus fidèle à l'esprit du roman original de Dmitri Glukhovsky. Le jeu se vendait séparément ou dans la compilation Metro Redux accompagné du remaster de Last Light, ce qui facilitait le rattrapage de la série avant l'arrivée de Metro Exodus et permettait de découvrir les deux opus sur un moteur unifié.
Sur le plan du contenu, la version PC est identique aux éditions PlayStation 4 et Xbox One - mêmes missions, mêmes fins et mêmes chapitres bonus supplémentaires par rapport à l'original de 2010. La différence tient uniquement au fait que l'édition PC tourne dans une résolution plus élevée et avec des détails plus fins si le matériel le permet, et propose une plus grande liberté dans la configuration des commandes et des raccourcis clavier pour les joueurs au clavier et à la souris.
Pourquoi y jouer : Pour le même contenu que sur PlayStation 4 et Xbox One - y compris les chapitres bonus supplémentaires par rapport à l'original de 2010 - mais avec une résolution plus élevée et des réglages de commandes plus souples pour les joueurs au clavier et à la souris.
Jeu 373 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)