Legend of Grimrock
Legend of Grimrock ist eine Hommage an alte Dungeon-Crawler wie Dungeon Master oder Eye of the Beholder, die das finnische Studio Almost Human Games auf Bewegung über ein quadratisches Raster, Echtzeitkämpfe und eine dichte, klaustrophobische Atmosphäre im Untergrund des Berges Grimrock aufbaute, auf den Gefangene seit jeher als Strafe verbannt werden und von dem praktisch niemand zurückkehrt. Der Spieler führt eine Gruppe von vier solchen Gefangenen an, die er zu Beginn selbst aus mehreren Klassen und Rassen zusammenstellt, und muss sich mit ihnen durch verwinkelte Gänge voller Fallen, Rätsel und Monster bis zum Fuß des Berges kämpfen.
Das Spiel legt Wert auf sorgfältiges Kartieren, das Verwalten eines begrenzten Inventars und die taktische Anordnung der Charaktere in Formation, da der Kampf aus der Ich-Perspektive ständiges Ausweichen auf benachbarte Rasterfelder und den Wechsel zwischen Angriff und Rückzug erfordert, statt eines Kampfes auf offener Fläche. Wer es sich noch schwerer machen wollte, konnte einen Modus mit permanentem Tod der Charaktere und ohne automatische Karte aktivieren, was das Spiel zu einer außergewöhnlich kompromisslosen Herausforderung im Stil der Klassiker aus dem späten achtziger und frühen neunziger Jahren machte - nur mit moderner Grafik, flüssiger Maus-und-Tastatur-Steuerung und übersichtlicherer Oberfläche.
Legend of Grimrock erschien im April 2012 zunächst für PC (Windows), und der schnelle Erfolg auf Steam zeigte, dass die Nachfrage nach dem Dungeon-Crawler-Genre keineswegs verschwunden war. Später kam es auch für Mac und Linux heraus, eine Konsolenversion blieb ihm jedoch verwehrt, und es blieb eine rein PC-Angelegenheit, was auch seiner Ausrichtung auf Spieler der alten Schule entspricht, die das Spielen mit Tastatur, Maus und Notizblock in Reichweite einem Gamepad auf der Couch vorziehen. Der Erfolg des Titels ermöglichte später zudem eine direkte Fortsetzung, die das Konzept um Außenbereiche und eine offenere Welt erweiterte, ohne dass die Serie je den Sprung auf Konsolen versucht hätte. So blieb es vor allem ein Spiel für Genre-Fans, die zu schätzen wussten, dass jemand zu seinen Wurzeln zurückkehrte, ohne es für ein breiteres Publikum zu vereinfachen.
Warum spielen: Für die Wiederbelebung des Dungeon-Crawler-Genres der alten Schule, die Legend of Grimrock als rein PC-basiertes Spiel vollzog - ideal für Spieler mit Bleistift, Papier und Lust, ihre eigene Labyrinthkarte zu zeichnen.
Spiel 375 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)