Alien: Isolation
Alien: Isolation ist ein Horrorspiel aus der Ich-Perspektive, in dem sich Amanda Ripley auf der abgelegenen Raumstation Sevastopol auf die Spur ihrer verschwundenen Mutter begibt. Statt der erwarteten Antworten findet sie eine zerfallende Konstruktion, verängstigte Überlebende, aggressive Androiden und einen einzigen Alien, das nicht getötet werden kann. Das Spiel knüpft bewusst an die Atmosphäre des ersten Films von 1979 an, also an eine Zukunft voller eckiger Monitore, blinkender Kontrollleuchten und analoger Schalter, nicht an die actionorientierte Herangehensweise späterer Fortsetzungen. Das Ergebnis ist ein langsamer, bedrückender Horror über Verstecken und Überleben.
Den Kern bildet das Verhalten des Aliens selbst, das sich nicht auf einer festen Route bewegt und sowohl auf Geräusche als auch auf das Verhalten des Spielers reagiert. Der Bewegungsmelder zeigt nur eine ungefähre Richtung an und piept dabei selbst leise, was seine Benutzung riskant macht. Der Spieler versteckt sich unter Tischen und in Schränken, lenkt durch geworfene Gegenstände ab und baut aus gefundenem Schrott Rauchbomben, Lärmstörer und einen Flammenwerfer, mit dem sich das Wesen nur vertreiben, niemals besiegen lässt. Dazu kommen das Hacken von Terminals, das Aufbrechen von Türen mit einem Brecheisen und das fortlaufende Lesen von Aufzeichnungen, die das Schicksal der Besatzung zusammensetzen. Gespeichert wird nur an festgelegten Stellen, was jeden durchquerten Gang dramatisiert.
Technisch gehört das Spiel zu den seltenen Fällen, in denen die Optik vor allem der Atmosphäre dient: körniges Bild, Spiegelungen auf Glas, Rauch in Lichtkegeln und eine Benutzeroberfläche im Stil alter Bildschirme. Der Klang ist meisterhaft, vom Rauschen der Lüftung über das Klappern in Schächten über dem Kopf bis zur Musik, die den Stil der Filmvorlage direkt zitiert. Die Aufnahme war sehr gut, wenngleich ein Teil der Kritiken Länge und Schwierigkeitsgrad bemängelte. Heute gilt Alien: Isolation als eine der besten Filmumsetzungen in Spielen überhaupt und als Horrorspiel, das den Spieler über dutzende Stunden hinweg in Anspannung halten kann. Auf dem PC ist es zudem sehr gut optimiert, sodass selbst ein gewöhnliches System flüssig in hoher Auflösung läuft, was seiner sorgfältig aufgebauten Atmosphäre nur zugutekommt.
Spiel 69 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
Derselbe Titel woanders (4)
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