Alien: Isolation
Alien: Isolation est un jeu d'horreur à la première personne dans lequel Amanda Ripley se rend sur la station spatiale isolée Sevastopol pour suivre la trace de sa mère disparue. Au lieu des réponses espérées, elle trouve une structure en ruine, des survivants terrifiés, des androïdes agressifs et un unique extraterrestre impossible à tuer. Le jeu renoue délibérément avec l'atmosphère du premier film de 1979, c'est-à-dire un futur plein de moniteurs anguleux, de voyants clignotants et d'interrupteurs analogiques, et non avec l'approche orientée action des suites ultérieures. Le résultat est une horreur lente et oppressante axée sur la dissimulation et la survie.
Le cœur du jeu repose sur le comportement de l'extraterrestre lui-même, qui ne suit pas un trajet fixe et réagit aussi bien au bruit qu'aux actions du joueur. Le détecteur de mouvement n'indique qu'une direction approximative, et il émet en plus lui-même de légers bips, ce qui rend son usage risqué. Le joueur se cache sous des tables et dans des casiers, détourne l'attention en lançant des objets, fabrique à partir de ferraille récupérée des bombes fumigènes, des brouilleurs sonores et un lance-flammes qui ne permet que de repousser la créature, jamais de la vaincre. S'ajoutent à cela le piratage de terminaux, l'ouverture de portes au pied-de-biche, et la lecture continue d'enregistrements qui reconstituent le sort de l'équipage. La sauvegarde n'est possible qu'à des endroits désignés, ce qui dramatise chaque couloir traversé.
Sur le plan technique, le jeu fait partie des rares cas où le visuel sert avant tout l'atmosphère : image granuleuse, reflets sur le verre, fumée dans des cônes de lumière et interface au style des vieux écrans. Le son est magistral, du grondement de la ventilation au cliquetis dans les conduits au-dessus de la tête, jusqu'à une musique qui cite directement le style du film original. L'accueil fut très bon, bien qu'une partie des critiques ait reproché sa longueur et sa difficulté. Aujourd'hui, Alien: Isolation est considéré comme l'une des meilleures adaptations de film en jeu vidéo et comme un jeu d'horreur capable de maintenir le joueur en tension pendant des dizaines d'heures. Sur PC, il est en outre très bien optimisé, si bien qu'une configuration courante le fait tourner sans accroc en haute résolution, ce qui ne fait que servir son atmosphère minutieusement construite.
Jeu 69 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)
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