Wing Commander: Prophecy – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Wing Commander: Prophecy

Vesmirny simulator 1997 Origin Systems Wing Commander ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Rückkehr zu einem actionorientierteren Ton und neuer Engine; Colt stellt sich den geheimnisvollen Nephilim.

Wing Commander: Prophecy wandte sich vom filmischen Ansatz der vorherigen Teile ab und brachte einen actionorientierteren Weltraumsimulator mit neuer Engine und einer neuen Generation von Piloten, angeführt vom vielversprechenden Jagdpiloten Colt, der sich zum ersten Mal in Ereignisse verstrickt sieht, die weit über eine gewöhnliche Patrouillenmission hinausgehen. Die Geschichte spielt nach dem Ende des Krieges mit den Kilrathi und führt neue, geheimnisvolle und weitaus gefährlichere Gegner ein, die in der Geschichte der Serie als Nephilim bezeichnet werden, was dem Spiel im Vergleich zu den vorherigen, von Politik und Intrigen geprägten Teilen einen düstereren und dringlicheren Ton verlieh.

Spielerisch kehrte Prophecy zu einer Betonung actiongeladener Weltraumschlachten mit weniger umfangreichen Filmsequenzen zurück, während die neue 3D-Engine detailliertere Schiffsmodelle, flüssigere Kämpfe und wirkungsvollere Explosionen auf den damaligen Windows-9x-Rechnern ermöglichte. Der Spieler steuert nach und nach mehrere Jägertypen, verwaltet Schild- und Waffensysteme und durchläuft eine in mehrere Missionen unterteilte Kampagne mit verzweigten Pfaden je nach Ausgang vorheriger Schlachten, was dem Spiel ein Gefühl von Konsequenzen für die eigenen Entscheidungen verlieh. Sound und Musik trugen dazu bei, ein Gefühl wachsender Bedrohung aufzubauen, das das Thema der neuen, insektenartigen Gegner in ein ansonsten vertrautes Universum brachte.

Prophecy erhielt zudem die Erweiterung Secret Ops, die die Geschichte weiterentwickelte und sie online verbreitete – ein für die damalige Zeit ungewöhnliches Vertriebsmodell. Innerhalb der Serie wird Prophecy als Rückkehr zum Kern des Weltraumsimulators nach dem teuren filmischen Experiment des vierten Teils geschätzt, und für viele Spieler stellt es ein ausgewogeneres und spielbareres Erlebnis dar, auch wenn es nicht dieselbe Popularität und dasselbe Budget wie frühere Teile der Serie erreichte. Die Figur Colt und sein allmählicher Aufstieg vom unerfahrenen Neuling zum respektierten Piloten boten zudem eine persönlichere und geradlinigere Handlungslinie, als Spieler es von den verzweigten politischen Verwicklungen früherer Wing-Commander-Teile gewohnt waren.

Warum spielen: Für Fans der Wing-Commander-Serie, die nach dem teuren filmischen Experiment des vierten Teils eine Rückkehr zum Kern des Weltraumsimulators und die persönlichere Geschichte des jungen Piloten Colt zu schätzen wissen.

Spiel 114 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x

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