Star Trek: Starfleet Command – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Star Trek: Starfleet Command

taktická vesmírná strategie 1999 Interplay Star Trek ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Star Trek: Starfleet Command – Aus dem Spiel
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Schachartiges Kalkül statt Feuergefecht — Energie- und Schildmanagement entscheidet mehr als Zielen.

Star Trek: Starfleet Command überträgt die Regeln des Brettspiels Star Fleet Battles auf den Computer und macht daraus eine taktische Weltraumstrategie, in der der Spieler ein einzelnes Schiff der Föderation, der Klingonen oder der Romulaner in Echtzeitgefechten befehligt, wobei der Schwerpunkt auf der Verwaltung von Energie, Schilden und den einzelnen Schiffssystemen liegt. Statt actionreicher Gefechte wie in Simulatoren à la Starfleet Academy geht es hier eher um schachartiges Kalkül — wohin die Energie gelenkt wird, wann Torpedos abgefeuert werden, wann die Tarnvorrichtung aktiviert wird und wann man sich lieber zurückzieht und die Schilde aufladen lässt, statt sich allein auf schnelles Zielen und Reflexe zu verlassen.

Die Kampagne von 1999 bietet das Spielen mit drei unterschiedlichen Fraktionen, jede mit eigenen Schiffen, Technologien und Kampfansätzen, und spielt in der Zeit zwischen der Original-Serie und Star Trek: Das nächste Jahrhundert, also einer Ära, die frühere Videospiele kaum behandelt hatten. Damit füllte das Spiel eine Lücke im damaligen Star-Trek-Angebot — es war keine Adaption einer bestimmten Episode oder eines Films, sondern ein eigenständiger militärischer Konflikt, aufgebaut auf einem tiefgehenden, brettspielbasierten Regelwerk, das den Spielern deutlich mehr Raum für eigene Taktik gab als Filmadaptionen, und zog zugleich auch Spieler an, die über Star Trek selbst nur wenig wussten.

Multiplayer-Schiffsgefechte gehörten zu dem, was das Spiel noch Jahre nach der Veröffentlichung am Leben hielt, dank einer Community rund um die ursprünglichen Star-Fleet-Battles-Regeln, die ihre Flotten in Turnieren und organisierten Ligen gegeneinander antreten ließ. Für die damalige Zeit war das ein ungewöhnlich tiefgehendes Schiffsmanagement-System, das sich deutlich von den meisten actionorientierten Weltraumspielen unterschied und eher das Studium von Handbüchern und geduldige Planung erforderte als reine Tastaturreflexe.

Warum spielen: Für Spieler, die bei Star Trek lieber Schiffsgefechtstaktik durchdenken wollen, statt reflexartig zu zielen, und die ein Spiel schätzen, das auf ausgefeilten, lange bewährten Brettspielregeln aufbaut statt auf vereinfachter Arcade-Action.

Spiel 198 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x

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