Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator – boxart
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Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator

Sim / Strategy 1994 High Voltage Software Star Trek ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein ungewöhnlicher Simulator für das Kommando über ein Raumschiff; statt zu springen, sitzen Sie im Kapitänssessel.

Vergessen Sie das Springen über Plattformen und das Schießen mit dem Blaster – hier sitzt man im Kapitänssessel, und das Schicksal der Besatzung hängt von den eigenen Befehlen ab. Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator ist ein einzigartiger Versuch, das Gefühl des Kommandos über ein Raumschiff auf das Super Nintendo zu übertragen, wie es die Fans der klassischen Serie Star Trek kennen.

Das Spiel versetzt einen in die Rolle eines Kadetten der Sternenflottenakademie, der eine Reihe taktischer Missionen und Simulationen durchläuft. Statt direkter Action löst man Situationen mittels Befehlen: Man setzt den Kurs, steuert Schilde und Phaser, feuert Photonentorpedos ab und manövriert im Kampf gegen klingonische oder andere feindliche Schiffe. Der Schwerpunkt liegt auf Taktik und Besonnenheit statt auf Reflexen.

Gerade hierin zeichnet sich das Spiel aus und stößt zugleich an seine Grenzen. Für Spieler, die sich nach einer getreuen Simulation der Kapitänsverantwortung sehnen, bietet es ein interessantes Erlebnis, bei dem man Schildenergie, Schiffsposition und das Timing der Angriffe abwägen muss. Für jene, die einen flotten Weltraum-Shooter erwartet haben, mag es allerdings mit langsamerem und bedächtigerem Tempo wirken, das nicht jedermanns Sache ist.

Die Einbettung in das Star-Trek-Universum ist der Hauptreiz. Das Spiel beschwört die Atmosphäre der Originalserie und des berühmten Kobayashi-Maru-Szenarios herauf – jenes berüchtigten unlösbaren Tests, der den Charakter eines Kommandanten prüft, nicht nur seine Taktik. Für Fans der Marke ist es eine willkommene Erweiterung eines Themas, das auf Konsolen eher sporadisch auftauchte.

Im Kontext der Plattform stellt der Titel eine interessante Kuriosität dar. Kommandobrücken-Simulationen waren die Domäne der Heimcomputer, und so gehört der Versuch, dieses Konzept auf den SNES-Controller zu übertragen, zu den kühneren Ideen seiner Zeit. Es ist kein Spiel für jedermann, aber die richtige Art von Kapitän kann seine Nischenatmosphäre und Vorlagentreue zu schätzen wissen.

Warum spielen: Für Star-Trek-Fans und Liebhaber des taktischen Raumschiffkommandos, die die Atmosphäre der Kommandobrücke direkt auf dem SNES erleben möchten.

Spiel 47 von 154 für Super Nintendo

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