Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time
Eine Raumstation am Rande der Galaxis, ein Wurmloch, das ins Unbekannte führt, und man selbst inmitten von Intrigen, die die gesamte Raumzeit bedrohen. Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time bringt einen dunkleren und intimeren Zweig des Star-Trek-Universums auf das Super Nintendo, in Gestalt eines Action-Adventures, das auf der berühmten Station angesiedelt ist.
Anders als die Brückensimulatoren baut dieses Spiel auf ein direkteres, action-adventure-artiges Gameplay. Man steuert Figuren aus der Besatzung von Deep Space Nine, erkundet die Umgebungen der Station und weitere Orte, löst Aufgaben und durchläuft eine Geschichte, die sich um Zeitreisen und die Bedrohung einer Störung der Historie dreht. Der Schwerpunkt liegt hier auf einer Kombination aus Erkundung, Dialogen und Action-Passagen.
Was den Titel von den übrigen Star-Trek-Spielen auf der Konsole unterscheidet, ist eben sein Fokus auf Erzählung und Figuren. Deep Space Nine war eine Serie über Intrigen, Beziehungen und moralische Dilemmata, und das Spiel versucht, diese Atmosphäre eher durch seine Erzählstruktur als durch reine Taktik oder Simulation einzufangen.
Visuell fängt das Spiel die vertrauten Umgebungen der Station und ihre Besatzung ein, was Fans erfreut, die ihre eigene Episode abseits des Fernsehbildschirms erleben möchten. Das Tempo wechselt ruhigere Dialog- und Erkundungspassagen mit actionreicheren Momenten ab, was dem Spiel einen Rhythmus verleiht, der an das Drehbuch einer einzelnen Folge erinnert.
Im Kontext der Plattform handelt es sich um ein interessantes Teilstück des Star-Trek-Mosaiks auf dem SNES – einer der wenigen Versuche, gerade diesen etwas ernsteren Zweig des Franchise den Konsolenspielern näherzubringen. Für Deep-Space-Nine-Enthusiasten stellt es eine willkommene Erweiterung einer Welt dar, die auf Spielsystemen nur sporadisch auftauchte.
Warum spielen: Für Fans von Deep Space Nine, die ein handlungsgetriebenes Action-Adventure direkt an Bord der berühmten Station mit einem Hauch von Zeitreise erleben möchten.
Spiel 49 von 154 für Super Nintendo
Derselbe Titel woanders (1)
Dieses Deep-Space-Nine-Action-Adventure gehört zu den Titeln, bei denen der Generationsunterschied zwischen den 16-Bit-Konsolen mehr zählt als der konkrete Inhalt. Das Super Nintendo profitiert meist von einer reicheren Farbpalette und einem Soundchip mit gesampeltem Klang, was der Musik einen volleren, fast orchestralen Charakter verleiht. Der SEGA Mega Drive setzte dagegen auf einen schnelleren Prozessor und FM-Synthese, was den Stücken einen schärferen, roheren Klang verleiht und beim Scrolling oft für ein knackigeres Ansprechverhalten sorgt. Konkrete Unterschiede im Leveldesign zwischen diesen Ports sind nicht zuverlässig dokumentiert, weshalb die Wahl vom Geschmack abhängt: wärmerer Klang und Farben beim Super Nintendo oder knackigeres Gefühl und markanter FM-Sound beim Mega Drive.
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