Star Trek: Judgment Rites
Das zweite grosse Abenteuer mit der Besatzung der urspruenglichen Enterprise knuepft dort an, wo der vorherige Teil endete, und stellt fuer viele Fans dessen reifere Fortsetzung dar. Star Trek: Judgment Rites ist ein Point-and-Click-Adventure, das den Spieler erneut in die Rolle von Kapitaen Kirk und seiner Besatzung versetzt und ihn durch eine Reihe eigenstaendiger Missionen fuehrt, die zusammen eine Art weitere Staffel der klassischen Serie bilden.
Genau wie sein Vorgaenger setzt das Spiel auf eine episodische Struktur: Jede Mission ist eine in sich abgeschlossene Geschichte mit eigener Handlung, eigenem Planeten oder eigener Situation und eigenen Raetseln. Der Spieler bewegt sich erneut zwischen Aussenmissionen auf der Oberflaeche, wo er die Umgebung erkundet, mit Figuren spricht und Gegenstaende kombiniert, und Momenten auf der Bruecke der Enterprise. Der Schwerpunkt auf dem Erzaehlen und der Atmosphaere des klassischen Star Trek bleibt im Zentrum des Interesses.
Im Entwicklungskontext handelt es sich um einen Titel aus der Zeit, als Adventures versuchten, immer filmischer und ausgefeilter zu sein. Eine Fortsetzung baut ueblicherweise auf dem auf, was sich bewaehrt hat, und glaettet die groben Kanten des ersten Teils, von Spielern und Rezensenten hoert man oft, dass Judgment Rites wie ein glatteres und reiferes Erlebnis wirkt als sein Vorgaenger, mit Schwerpunkt auf der Vielfalt der Situationen und witzig geschriebenen Szenarien der einzelnen Missionen.
Der kulturelle Wert des Titels besteht darin, dass er das Leben der klassischen Star-Trek-Aera verlaengert zu einer Zeit, als die Fernsehserie laengst geendet hatte. Fuer die Fans war es die Chance, neue Abenteuer mit geliebten Figuren zu erleben, und das Spiel behandelte die Vorlage mit Respekt, es bewahrte das Trek-Ethos der Neugier, Diplomatie und moralischen Dilemmata anstelle blosser Action.
Auf dem Amiga konnten die Spieler Grafik und Klang geniessen, die zur Spitze der Heimcomputer ihrer Zeit gehoerten. Die Verbindung einer starken Lizenz mit einer technisch faehigen Plattform machte dieses Adventure zu einem der verlockenderen Titel fuer jeden, der Science-Fiction und logisches Spielen mochte.
Warum spielen: Ein reifes episodisches Adventure-Abenteuer fuer jeden, der den Geist des klassischen Star Trek wiederholen und in den Geschichten der Enterprise-Besatzung einen Schritt weiterkommen will.
Spiel 44 von 121 für Commodore Amiga
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