Star Trek: Armada – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Star Trek: Armada

realtimová strategie 2000 Activision Star Trek ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Star Trek: Armada – Aus dem Spiel
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Echtzeitstrategie mit lizenziertem Star-Trek-Look und vier verfeindeten Fraktionen.

Star Trek: Armada (2000) übertrug das klassische Echtzeitstrategie-Rezept in das Universum von Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert und Star Trek: Raumschiff Voyager. Der Spieler baut nicht nur eine Basis und eine Armee auf, sondern befehligt ganze Flotten aus Kreuzern, Zerstörern und Mutterschiffen von vier verfeindeten Fraktionen — der Föderation, den Klingonen, den Romulanern und den Borg. Das Spiel wurde von Activision veröffentlicht und nutzte den lizenzierten Look sowie die Stimmen der Figuren aus dem Serienuniversum, was es im Jahr 2000 zu einem der meisterwarteten Strategietitel für Fans der Serie machte. Anders als die damals konkurrierende Reihe Starfleet Command von Interplay, die auf langsamere taktische Gefechte einzelner Schiffe setzte, zielte Armada eher auf ein schnelleres, actionreicheres Tempo ab, inspiriert von Genre-Klassikern wie Command & Conquer oder Total Annihilation.

Von gewöhnlichen Strategiespielen unterscheidet sich Armada durch die Betonung des Managements einzelner Schiffe mitten in der Schlacht – der Spieler verteilt Energie auf Schilde, Waffen und Antrieb, entscheidet, wann ein Schiff zur Reparatur ins Dock zurückgezogen wird, und beobachtet, wie Schäden an einzelnen Systemen die Kampffähigkeit der gesamten Flotte beeinflussen. Die Kampagne verfolgt die Bedrohung durch eine neue Borg-Invasion und schaltet nach und nach alle vier Fraktionen frei, von denen jede unterschiedlich spielt: Die Föderation setzt auf Vielseitigkeit und Ausgewogenheit, die Klingonen auf rohe Gewalt und aggressive Vorstöße, die Romulaner auf Tarnung und verdeckte Operationen und die Borg auf die Assimilation feindlicher Schiffe mitten im Gefecht, wodurch sie ein feindliches Schiff gegen die eigene Flotte wenden können. Das Spiel bot zudem Scharmützel- und Netzwerk-Mehrspielermodi, sodass Spieler ihre Flotten auch außerhalb der linearen Kampagne gegeneinander antreten lassen konnten.

Warum spielen: Armada spricht Spieler an, die das Kommando eines Flottenadmirals statt des Kapitäns eines einzelnen Schiffes erleben wollen, sowie Fans der Serien, die eine originalgetreue Einbettung in das Star-Trek-Universum schätzen, einschließlich bekannter Schiffsklassen und Stimmen. Zugleich bietet es einen unterhaltsamen Einblick in den Zustand des RTS-Genres an der Jahrtausendwende, als Spiele gerade erst lernten, Basisbau mit Taktik im offenen Raum zu verbinden, und für Liebhaber von Retro-Strategiespielen ist es neben Klassikern wie Starfleet Command ein Pflichttitel.

Spiel 200 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x

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