Worms World Party
Worms World Party knüpft an das Kultspiel Worms Armageddon an und lieferte 2001 das umfassendste Inhaltspaket, das die Reihe in 2D je geboten hatte. Teams unsterblicher Würmer treffen auch hier in rundenbasierten Gefechten auf zerstörbarem Gelände aufeinander, ausgerüstet mit Bazookas, heiligen Handgranatenschafen und Dutzenden weiterer absurder Waffen, doch World Party fügt eine Reihe neuer Arenen, Missionen und Einstellungsmöglichkeiten hinzu, die es zur definitiven Ausgabe für Fans des Vorgängers machten. Erhalten bleibt auch das rundenbasierte System mit Zeitlimit pro Zug, bei dem über den Ausgang des Kampfes ebenso sehr die Zielgenauigkeit wie der Umgang mit Gelände, Schirmen und Seilen entscheidet.
Die wichtigste Neuerung ist ein integrierter Missions- und Karteneditor, mit dem Spieler eigene Schlachtfelder und Szenarien bauen und mit anderen teilen konnten – in einer Zeit vor der massenhaften Verbreitung des Internets in Haushalten war das ein deutlicher Schub für die Langlebigkeit des Spiels. Hinzu kamen außerdem neue Waffen und Werkzeuge, ein überarbeitetes Balancing, ein größeres Angebot an grafischen Terrain-Themen und erweiterte Möglichkeiten zur Anpassung des Aussehens einzelner Würmer, sodass auch mit Armageddon vertraute Spieler einiges zu entdecken hatten. Das Spiel unterstützte zudem Netzwerkspiele und mehrere gleichzeitig laufende Partien auf einem Computer, sodass auch eine größere Gruppe von Spielern gleichzeitig Mehrspieler-Wettkämpfe genießen konnte.
Hinter dem Spiel steht erneut Team17, das in World Party die Formel verfeinerte, die das Studio berühmt gemacht hatte, und sie gleich auf mehreren Plattformen anbot. Genau deshalb hielt sich World Party lange als Referenzversion des 2D-Worms für Spieler, die mehr Inhalt wollten als im Vorgänger, bevor die Reihe später mit dem Ableger Worms 3D in die dritte Dimension verschoben wurde. Für viele Fans bleibt World Party bis heute der Höhepunkt der klassischen 2D-Ära der Reihe, zu dem spätere rundenbasierte Teile immer wieder zurückkehrten.
Warum spielen: Für Fans rundenbasierter Taktik mit schwarzem Humor, die vom klassischen Worms so viel Inhalt wie möglich wollen und zudem eigene Karten und Missionen bauen möchten.
Spiel 204 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x
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