Aliens versus Predator
Aliens versus Predator ist ein seltener Fall eines Spiels, das aus einer einzigen Lizenz drei völlig unterschiedliche Erlebnisse macht. Der Spieler wählt zwischen einem Weltraummarine, einem Xenomorph und einem Predator, wobei jede Seite ihre eigene Kampagne, eigene Waffen und vor allem eine eigene Art hat, sich im Raum zu bewegen und ihn wahrzunehmen. Der Marine schleicht mit Taschenlampe und Bewegungsmelder durch dunkle Gänge, dessen Piepen zu den nervenzerreißendsten Geräuschen der Genre-Geschichte gehört. Der Xenomorph rennt über Wände und Decken, greift aus nächster Nähe an und orientiert sich im Dunkeln nach Gefühl, sodass der Spieler eine desorientierende Bewegungsfreiheit meistern muss. Der Predator jagt aus der Distanz, wechselt Sichtmodi, nutzt Tarnung und sammelt Trophäen.
Die drei Perspektiven auf dieselbe Umgebung funktionieren hervorragend, denn einen Ort, den man als Marine voller Angst durchquert hat, besetzt man später aus der Position des Predators. Die Originalfassung war zudem für ihren harten Schwierigkeitsgrad berüchtigt, da man nicht jederzeit speichern konnte und eine Mission am Stück durchgespielt werden musste, was jeden Vorstoß zu einem spannenden Wagnis machte. Spätere Fassungen lockerten die Regeln. Technisch setzte das Spiel auf farbige dynamische Beleuchtung, transparente Effekte und flüssige Leistung auf den damaligen Beschleunigern, und obwohl die Umgebungen größtenteils aus Metallkorridoren bestehen, hält der Umgang mit Dunkelheit und Ton die Horroratmosphäre weit besser zusammen als jedes Texturdetail.
Die zeitgenössische Aufnahme war überwiegend sehr positiv, und das Spiel hielt eine starke Mehrspieler-Community, denn der asymmetrische Kampf zwischen drei verschiedenen Spezies war damals etwas Einzigartiges. Es gilt bis heute als eine der gelungensten Umsetzungen beider Filmreihen und als Vorlage, an der sich auch spätere Versuche orientierten. Heute ist es am stärksten als Horrorerlebnis: Die Marine-Kampagne kann noch immer vom Stuhl reißen, und die Bewegung des Xenomorphs hat ihre Eigenartigkeit nicht verloren. Etwas karge Level und rohe Erzählung verraten allerdings das Erscheinungsjahr.
Spiel 9 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x