Aliens versus Predator
Aliens versus Predator est un cas rare d'un jeu qui tire de sa seule licence trois expériences totalement différentes. Le joueur choisit entre un marine spatial, un Xénomorphe et un Predator, chaque camp disposant de sa propre campagne, de ses propres armes et surtout de sa propre façon de se déplacer et de percevoir l'espace. Le marine se faufile dans des couloirs sombres avec une lampe torche et un détecteur de mouvement dont le bip figure parmi les sons les plus éprouvants pour les nerfs de toute l'histoire du genre. Le Xénomorphe court sur les murs et les plafonds, attaque au corps à corps et se repère au flair dans le noir, si bien que le joueur doit maîtriser une liberté de mouvement désorientante. Le Predator chasse à distance, change de mode de vision, utilise le camouflage et collectionne des trophées.
Ces trois points de vue sur le même environnement fonctionnent à merveille, car un lieu que l'on traversait avec terreur en tant que marine, on l'occupe ensuite depuis la position du predator. La version originale était aussi réputée pour sa difficulté redoutable, puisqu'on ne pouvait pas sauvegarder à volonté et qu'une mission devait être terminée d'une traite, ce qui faisait de chaque progression un pari palpitant. Les versions ultérieures ont assoupli ces règles. Techniquement, le jeu misait sur un éclairage dynamique coloré, des effets transparents et une fluidité constante sur les accélérateurs de l'époque, et bien que les décors soient surtout des couloirs métalliques, le travail sur l'obscurité et le son maintient l'atmosphère horrifique bien mieux que ne le ferait le moindre détail de texture.
L'accueil de l'époque fut globalement très favorable, et le jeu a conservé une solide communauté multijoueur, car un combat asymétrique entre trois espèces différentes était alors quelque chose d'unique. Il est encore considéré aujourd'hui comme l'une des adaptations les plus réussies des deux franchises cinématographiques et comme un modèle auquel se sont référées des tentatives ultérieures. Aujourd'hui, il est le plus efficace en tant qu'expérience d'horreur : la campagne du marine peut encore faire sursauter, et le mouvement du Xénomorphe n'a rien perdu de son étrangeté. Des niveaux un peu dépouillés et un récit brut trahissent néanmoins son année de sortie.
Jeu 9 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x