Marken
Aliens
Aliens bezieht sich auf James Camerons Fortsetzung von 1986, die aus dem Ein-Monster-Horror des ersten Films eine Aktion kleiner Trupps gegen ein ganzes Xenomorph-Nest machte, und genau diese Verschiebung spiegelt auch die erste Videospielumsetzung wider: das Arcade-Spiel Aliens (1990) von Konami. Es handelte sich um ein Beat-'em-up, in dem bis zu drei Spieler gemeinsam als Marines aus dem Film durch die Gänge kämpften, Waffen nach filmischem Vorbild aufsammelten (ein Impulsgewehr, einen Flammenwerfer) und Wellen von Kreaturen bis zum Showdown gegen die Königin niedermähten – bis heute eines der beliebteren Film-Arcade-Spiele seiner Zeit, nicht zuletzt dank Koop-Modus und einfallsreicher, an Filmszenen angelehnter Grafik.
Dieselbe Zeit brachte Heimcomputer-Umsetzungen für Achtbit-Systeme und MS-DOS sowie eine nur in Japan erschienene Fassung für NEC-PC-98-Rechner, die den Westen offiziell nie erreichte – Neuauflagen desselben Prinzips für schwächere Hardware, mit unterschiedlichem Erfolg und spürbar einfacherer Grafik als das Arcade-Original. Deutlich später erschien für den Game Boy Color mit Aliens: Thanatos Encounter eine viel bescheidenere Umsetzung, ein Action-Spiel aus der Vogelperspektive, das auf einer abgelegenen Raumstation spielt und sich eher an jüngeres Publikum richtete; es ist heute weit weniger bekannt als das Arcade-Original und taucht meist nur als Kuriosität in Übersichten lizenzierter Handheld-Spiele auf.
Die lange Stille der Serie wurde erst 2013 durch Aliens: Colonial Marines durchbrochen, dessen Entwicklung von jahrelangen Verzögerungen und ausgelagerter Arbeit an externe Studios geprägt war – das fertige Spiel unterschied sich deutlich vom vor Veröffentlichung gezeigten Material und enttäuschte Spieler wie Kritik gleichermaßen, ein Ausgang, der bis heute oft als Beispiel für die Kluft zwischen Marketing und fertigem Produkt angeführt wird.
Echte Wiedergutmachung kam erst 2021 mit dem Koop-Shooter Aliens: Fireteam Elite für PS5, PS4, Xbox und PC von Cold Iron Studios. Spieler bilden darin einen dreiköpfigen Marine-Trupp, jeder mit einer von mehreren Kampfklassen, der Xenomorphen und veränderten Varianten in der Zeit zwischen Aliens und Alien 3 gegenübertritt; das Spiel folgt einem Horde-Prinzip nahe Titeln wie Left 4 Dead, bei dem Spieler immer stärkere Gegnerwellen abwehren und knappe Munition verwalten müssen. Weitere Kampagnen und Inhalte folgten bis 2022 und 2023, und für Fans war es eine willkommene Bestätigung, dass der Name Aliens nach Colonial Marines noch immer ein modernes, eigenständig überzeugendes Spiel liefern kann.
Teile der Reihe (6)
-
-
Blake Stone: Aliens of Gold · 1993
-
Aliens versus Predator · 1999
-
Aliens: Thanatos Encounter · 2001
- A800
Aliens Neoplasma · 2018
-
Aliens: Dark Descent · 2023