Picross 3D
Picross 3D überträgt das Konzept des Nonogramm-Puzzles von einem zweidimensionalen Raster in einen dreidimensionalen Quader, den der Spieler nach den Zahlen an seinen Seiten schrittweise abklopft, bis aus dem Block eine verborgene dreidimensionale Form auftaucht - ein Tier, ein Gegenstand oder ein Symbol. Jede Zahl gibt an, wie viele Segmente in einer bestimmten Reihe erhalten bleiben, und der Spieler muss die Ansichten von allen Seiten des Quaders kombinieren, um richtig einzuschätzen, welche Würfel er mit dem Hammer entfernen und welche er stattdessen mit einer Flagge als dauerhaft markieren muss.
Das Spiel nutzt den Touchscreen zum Drehen des Quaders und zum präzisen Markieren einzelner Würfel, wodurch der DS eine Steuerungsart ermöglichte, die auf einer anderen damaligen Konsole nur schwer vorstellbar gewesen wäre. Die Präsentation ist klar und minimalistisch, mit dezenter Hintergrundmusik, die das fokussierte, meditative Tempo des Spiels unterstützt, und ein System aus Hinweisen und Zeitboni verleiht auch anspruchsvolleren Rätseln ein Gefühl von Fairness. Das Spiel erlaubte zudem den Austausch eigener Rätsel zwischen Spielern über die lokale drahtlose Verbindung, was das ohnehin schon reichhaltige Levelangebot weiter erweiterte.
Picross 3D wurde bei seiner Veröffentlichung als kluge und natürliche Weiterentwicklung eines bekannten Konzepts in die dritte Dimension gelobt und oft als eines der besten Logikspiele auf der gesamten Konsole bezeichnet. Bis heute ist es ein Spiel, das diese neue Art des Denkens über räumliche Rätsel so gut gemeistert hat, dass es spätere Teile der Serie auf weiteren Plattformen inspirierte, einschließlich der Handheld-Konsole Nintendo 3DS. Für Spieler, die den klassischen Picross bereits hinter sich haben, bietet Picross 3D einen erfrischenden Perspektivwechsel und zugleich den Beweis, dass sich auch bekannte Puzzle-Konzepte in eine neue, überraschend intuitive Richtung weiterentwickeln lassen. Die schrittweise zunehmende Komplexität der Quader, von einfachen Formen bis zu detaillierten Modellen, verleiht dem Spiel eine natürliche Schwierigkeitskurve, die den Spieler von völligen Anfängen bis zu wirklich anspruchsvollen späteren Rätseln begleitet.
Spiel 102 von 150 für Nintendo DS