Trace Memory – boxart
DSNintendo DS

Trace Memory

Adventura s hlavolamy 2005 Cing ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🧩 Logik
Trace Memory – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Trace Memory – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein ruhiges Adventure von Cing, bei dem der untere DS-Bildschirm als Notizblock dient.

Trace Memory, in Europa als Another Code: Two Memories veröffentlicht, ist ein Adventure des Studios Cing, in dem sich die junge Heldin Ashley Robbins auf eine verlassene Insel begibt, um Antworten über ihren verschwundenen Vater zu finden, und dabei mit Hilfe eines eigenartigen Geräts namens DAS ein Familiengeheimnis aufdeckt. Das Gameplay basiert auf dem Erkunden der Umgebung, dem Durchsuchen von Räumen und dem Lösen einer Reihe logischer und räumlicher Rätsel - entschlüsselter Chiffren, mechanischer Schlösser und komplexer Gegenstände -, die oft mit der Touch-Steuerung und den Besonderheiten des Nintendo DS selbst verknüpft sind, wobei der untere Bildschirm als Notizblock und Inventar dient.

Mehrere Rätsel nutzen elegant beide Bildschirme sowie die physischen Eigenschaften der Konsole - der Spieler kippt oder öffnet die Konsole beispielsweise auf eine Weise, die über übliche Spielinteraktionen hinausgeht, was zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wie ein innovatives Experiment wirkte. Visuell kombiniert das Spiel 3D-Umgebungen mit handgezeichneten Charakterporträts und leiser, melancholischer Musik, die sein introspektives, langsameres Tempo und die einfühlsame Geschichte über Familienbeziehungen und Verlust gut unterstützt.

Trace Memory wurde zum Zeitpunkt der Veröffentlichung vor allem für die einfallsreiche Nutzung der DS-Hardware und die emotional erzählte Geschichte gelobt, auch wenn es sich um ein kürzeres Erlebnis handelt als die meisten Adventures ähnlichen Stils. Heute wird es oft in einem Atemzug mit dem späteren Hotel Dusk genannt, als Beispiel dafür, wie der DS narrativ orientierten Spielen ermöglichte, auf den einzigartigen Eigenschaften der Konsole aufzubauen, was auf einer anderen Plattform nicht ebenso gut funktioniert hätte. Für Spieler, die ein ruhigeres, nachdenklicheres Erlebnis ohne Zeitdruck oder Anforderungen an schnelle Reflexe suchen, bleibt Trace Memory einer der zugänglichsten Einstiegspunkte in das Mystery-Adventure-Genre auf dieser Konsole. Obwohl es ein kürzeres Spiel ist, werden seine Atmosphäre und die einfallsreichen Rätsel oft als Beispiel dafür angeführt, was ein kleineres Studio wie Cing aus den begrenzten, aber einzigartigen Möglichkeiten der damaligen Hardware herausholen konnte.

Spiel 101 von 150 für Nintendo DS