Lemmings
Kleine grünhaarige Wesen marschieren blind vorwärts, stürzen in Abgründe, laufen in die Lava — und Sie sind der Einzige, der sie retten kann. Lemmings vom Studio DMA Design, das später als Schöpfer von Grand Theft Auto berühmt wurde, ist eines der klügsten Logikspiele aller Zeiten, und eine der vielen Portierungen dieses Phänomens schaffte es auf das SEGA Master System.
Das Prinzip ist genial einfach. Aus einer einzigen Öffnung strömt ein Zug von Lemmingen, die von selbst geradeaus gehen, bis sie auf ein Hindernis stoßen oder herunterfallen. Ihre Aufgabe ist es, ihnen Rollen zuzuweisen — Gräber, Bauer, Blockierer, Kletterer oder Sprengmeister — und so einen Weg zum Ausgang zu graben, zu bauen oder zu versperren. Sie müssen genug von ihnen retten, um die Quote zu erfüllen, und oft haben Sie nur eine begrenzte Anzahl an Fähigkeiten zur Auswahl.
Die Schönheit von Lemmings liegt darin, wie aus einer schlichten Vorgabe verzwickte Rätsel entstehen. Jedes Level ist eine kleine ingenieurtechnische Herausforderung, bei der man vorausdenken, mit der Zeit jonglieren und Einzelne opfern muss, um das Ganze zu retten. Das Spiel kann im Verlauf einer einzigen Mission entspannend und teuflisch frustrierend sein.
Das Original erschien 1991 auf dem Amiga und wurde sofort zum Hit, der anschließend auf so ziemlich jede damalige Plattform portiert wurde, von PCs über Konsolen bis zu Handheld-Geräten. Diese Allgegenwart machte Lemmings zu einem universell bekannten Klassiker und einem der ersten großen Erfolge der künftigen GTA-Schöpfer.
Die Version für das Master System passte die Steuerung an das Joypad statt an die Maus an, was das Spiel veränderte, doch das Wesentliche blieb. Für SEGA-Spieler war es eine Chance, eine Logik-Delikatesse zu erleben, über die die ganze Spielewelt sprach.
Warum spielen: Für zeitlosen Rätselspaß, der zum Nachdenken zwingt, und für eine niedliche, aber unbarmherzige Welt, in der jeder gerettete Lemming ein kleiner Sieg ist.
Spiel 23 von 67 für SEGA Master System
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Der Amiga ist die Heimatplattform von Lemmings mit voller Levelanzahl und flüssigster Maussteuerung. Die DOS-PC-Version bleibt ihr sehr nahe, die Maussteuerung bleibt präzise, die EGA- oder VGA-Grafik wurde nur leicht angepasst. Auf dem Commodore 64 mussten Entwickler das Spiel wegen des Speichers auf mehrere Disketten aufteilen und die Scrollgeschwindigkeit reduzieren, bewahrten aber die meisten Level. Die tragbaren Versionen für Game Boy und SEGA Game Gear leiden unter geringer Bildschirmauflösung — bei Szenen mit hundert Lemmingen verliert man leicht den Überblick, und das Steuerkreuz erreicht nie die Präzision einer Maus. Auf SEGA Mega Drive und Super Nintendo spielt man mit Gamepad-Cursor, langsamer als eine Maus, doch beide sind farbenfroh und enthalten die meisten Rätsel.