Lemmings
Winzige grünhaarige Geschöpfe, die blind ihrem sicheren Verderben entgegenmarschieren, wenn man ihnen nicht rechtzeitig sagt, was sie tun sollen - Lemmings ist eines der klügsten Denkspiele, das je entstanden ist, und auf der Handheld-Konsole SEGA Game Gear konnte man es überallhin mitnehmen.
Das Prinzip ist unvergesslich. Eine Gruppe Lemminge purzelt auf den Bildschirm und beginnt automatisch zu laufen. Deine Aufgabe ist es, genügend von ihnen zum Ausgang zu führen, indem du einzelnen Individuen Fähigkeiten zuweist: Einer gräbt nach unten, ein anderer baut Treppen, wieder ein anderer blockiert den Weg oder sprengt sich in die Luft, um einen Durchgang freizumachen. Aus diesen einfachen Rollen entstehen wunderbar verflochtene Rätsel, bei denen jeder falsche Klick eine Massenkatastrophe bedeutet. Die zunehmend schwierigeren Level testen dein räumliches Denken und deine Nerven.
Lemmings wurde vom schottischen Studio DMA Design entwickelt - also von den Leuten, aus denen später das Studio hinter der Grand-Theft-Auto-Reihe erwuchs - und von Psygnosis herausgegeben. Das Spiel erschien 1991 zuerst auf dem Amiga und wurde sofort zu einem riesigen Hit. Es folgte eine Flut von Umsetzungen auf praktisch jede damalige Plattform, von Computern bis zu Konsolen, und der Handheld Game Gear war eine davon.
Kulturell zeigte Lemmings, dass ein Denkspiel massentauglich sein und dabei seinen eigenen Humor und Charakter haben kann. Das niedliche, aber unerbittlich selbstmörderische Verhalten der Lemminge wurde ikonisch, und das Wort selbst funktioniert bis heute als Metapher für das blinde Folgen der Masse.
Auf dem Game Gear war die größte Herausforderung, die Lesbarkeit auf einem kleinen beleuchteten Bildschirm zu bewahren, auf dem es von vielen winzigen Figürchen nur so wimmelt. Trotzdem war es ein beliebter Titel für Spieler unterwegs - die Logik der Rätsel funktioniert nämlich in kurzen Dosen ebenso gut wie in langen Sitzungen vor dem Fernseher. Die Reihe wurde mit vielen Fortsetzungen und Remakes fortgesetzt, aber der Kern blieb genauso fesselnd.
Warum spielen: Für zeitlosen Denkspaß, bei dem man sich für eine Minute wie für eine Stunde festbeißt und sich jedes Mal mit einem zufriedenen Lächeln den Kopf zerbricht.
Spiel 24 von 39 für SEGA Game Gear
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Der Amiga ist die Heimatplattform von Lemmings mit voller Levelanzahl und flüssigster Maussteuerung. Die DOS-PC-Version bleibt ihr sehr nahe, die Maussteuerung bleibt präzise, die EGA- oder VGA-Grafik wurde nur leicht angepasst. Auf dem Commodore 64 mussten Entwickler das Spiel wegen des Speichers auf mehrere Disketten aufteilen und die Scrollgeschwindigkeit reduzieren, bewahrten aber die meisten Level. Die tragbaren Versionen für Game Boy und SEGA Game Gear leiden unter geringer Bildschirmauflösung — bei Szenen mit hundert Lemmingen verliert man leicht den Überblick, und das Steuerkreuz erreicht nie die Präzision einer Maus. Auf SEGA Mega Drive und Super Nintendo spielt man mit Gamepad-Cursor, langsamer als eine Maus, doch beide sind farbenfroh und enthalten die meisten Rätsel.