Super Star Wars
Eine eröffnende Fanfare, gelbe Titel, die in die Weiten des Weltalls davonlaufen — und schon wirft einen das Spiel in eine Hölle, durch die man sich mit zusammengebissenen Zähnen durchbeißen muss. Super Star Wars ist ein notorisch anspruchsvoller Action-Platformer, der die geliebte Filmtrilogie in eine erbarmungslose Prüfung von Reflexen und Geduld verwandelt, und das mit ansteckender Energie.
Das Spiel führt einen durch die Schlüsselmomente der Geschichte und versetzt einen in die Rolle von Helden wie Luke Skywalker und seinen Gefährten. Die meiste Zeit rennt, springt und schlägt oder schießt man sich seinen Weg durch überfüllte Levels frei, doch das Spiel vergisst auch effektvolle Abwechslung nicht — Kenner schwören auf die pseudo-dreidimensionalen Fahrpassagen, die die grafischen Fähigkeiten des SNES vorantrieben und dem Erlebnis eine filmische Grandezza verliehen.
Was sich Super Star Wars allerdings vor allem verdient hat, ist der Ruf eines höllisch schwierigen Spiels. Gegner greifen von allen Seiten an, die Plattformsprünge verzeihen nichts, und die Lebensenergie schwindet verzweifelt schnell. Es ist ein Titel aus einer Zeit, in der Schwierigkeit wie ein Ehrenabzeichen getragen wurde und in der man vom Spieler erwartete, dass er die Levels auswendig lernt und so lange wiederholt, bis er sie perfekt beherrscht. Für die einen ist das frustrierend, für die anderen genau die richtige Art von Herausforderung.
Die Kombination aus starker Lizenz, technisch beeindruckender Präsentation und brutalem Anspruch machte das Spiel zu einem der markanten Titel seiner Zeit, der eine ganze Miniserie von Adaptionen der weiteren Episoden der Trilogie ins Rollen brachte. Für Star-Wars-Fans wie für Spieler, die sich nach einer ordentlichen Geschicklichkeitsprüfung sehnen, bleibt es ein unübersehbarer Eintrag in der SNES-Bibliothek.
Heute schätzt man es am besten, wenn man weiß, worauf man sich einlässt: Es erwartet einen ein Abenteuer voller Atmosphäre einer weit, weit entfernten Galaxie, aber auch bittere Tränen und viele, viele Wiederholungen. Wenn man keine Angst hat, sich ordentlich zu quälen, belohnt es einen mit einem starken Gefühl hart erkämpften Triumphs.
Warum spielen: Ein Action-Platformer nach der Kulttrilogie mit effektvoller Präsentation und legendärem Schwierigkeitsgrad — für Star-Wars-Fans und Spieler, die eine harte Herausforderung der alten Schule lieben.
Spiel 44 von 154 für Super Nintendo
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