Monopoly – boxart
GBCGame Boy Color

Monopoly

Rodinná deskovka 1999 THQ ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Monopoly – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Monopoly – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Digitales Monopoly ohne Streit über die Regeln; der Computer behält die Finanzen für dich im Blick.

Monopoly kam auf dem Game Boy Color als digitale Version des berühmten Brettspiels heraus, bei dem es darum geht, Grundstücke zu kaufen, Miete zu kassieren und die Gegner Runde für Runde in den Ruin zu treiben. Der Spieler bewegt sich über das klassische Spielfeld, kauft Grundstücke, baut Häuser und Hotels und versucht, die Gegner allmählich finanziell auszuzehren - ein Prinzip, das genau dem der Papiervorlage entspricht, nur vereinfacht durch automatische Finanzberechnung und Regelüberwachung im Hintergrund. Der Spieler muss sich so nicht mit Streitigkeiten über die Regelauslegung herumschlagen, die bei der Brettversion längere Partien zwischen Geschwistern oder Freunden gelegentlich begleiteten.

Die portable Version erlaubt es, gegen computergesteuerte Gegner mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad zu spielen, was das altbekannte Problem des Brettspiels löst - die Notwendigkeit, genug Mitspieler gleichzeitig an den Tisch zu bekommen und ihre Aufmerksamkeit über die oft langwierige Partie hinweg zu halten. Die Umsetzung auf das kleine GBC-Display schafft es, sowohl das Spielfeld als auch wichtige Informationen zu Finanzen und Feldbesitz übersichtlich darzustellen, wenn auch mit der nötigen Vereinfachung gegenüber dem großen Papierbrett und den Haufen bunter Spielgeldscheine, die auf dem Tisch verteilt lagen.

Für viele Spieler war dies die erste Gelegenheit, Monopoly auch ohne ein physisches Set an Mitspielern zu spielen, ohne Spielgeld und Grundstückskarten, die über den Tisch verstreut liegen müssen. Das Spiel kopiert die Regeln und die Atmosphäre der Vorlage originalgetreu, einschließlich ikonischer Felder wie Gefängnis, Los oder Ereignis, und bleibt auch mit zeitlichem Abstand eine funktionierende, wenn auch bescheidene Umsetzung der beliebten Familienklassiker in ein portables Format, das sich für lange Auto- oder Zugfahrten eignet. Das schnellere Tempo der digitalen Version ermöglichte es zudem, eine ganze Partie in einer Zeit zu Ende zu spielen, in der ein klassisches Brettspiel noch längst nicht fertig wäre. Die Umsetzung des wirtschaftlichen Brettspielklassikers auf eine portable Konsole fügte sich damit gut in die breitere Welle lizenzierter Familienspiele ein, die in der zweiten Hälfte der Neunzigerjahre auf Handhelds immer häufiger erschienen.

Spiel 121 von 129 für Game Boy Color