Puzzle Link – boxart
GBCGame Boy Color

Puzzle Link

Puzzle kolekce 1999 SETA ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🧩 Logik

Eine bunte Sammlung von Logik-Minispielen von SETA; jeder Modus ist für sich ein eigenes Genre.

Puzzle Link ist eine Sammlung von Logik-Minispielen des Studios SETA, das in den Neunzigern für seine Puzzletitel sowohl auf Handhelds als auch auf Arcade-Automaten weltweit bekannt war. Auf dem Game Boy Color bietet es eine Reihe unterschiedlicher Rätselmodi - vom Zusammensetzen von Formen über Farbzuordnung bis hin zu Knobeleien rund um Schwerkraft und fallende Blöcke -, sodass sich der Spieler den Stil aussuchen kann, der ihm am meisten liegt und am besten gelingt, statt für die gesamte Spielzeit an ein einziges Spielprinzip gebunden zu sein.

Der Wechsel zwischen den einzelnen Spielmodi verleiht dem Spiel im Vergleich zu klassischen, eindimensionalen Puzzletiteln jener Zeit mehr Abwechslung, und auch dadurch lässt es sich gut in kürzeren Abschnitten spielen, ohne dass man sich nur ein einziges Regelsystem einprägen müsste. Die grafische Umsetzung ist einfach und funktional, mit Betonung auf einem übersichtlichen Spielfeld, was auf dem kleinen GBC-Bildschirm entscheidend ist, um die Situation unter Zeitdruck schnell zu erfassen. Die Steuerung bleibt über alle Modi hinweg intuitiv, sodass der Wechsel zwischen ihnen nicht störend oder verwirrend wirkt und sich der Spieler ganz auf das Lösen der Rätsel selbst konzentrieren kann. Das schrittweise Freischalten weiterer Level und Modi verleiht dem Spiel eine Struktur, dank derer es dem Spieler stets etwas Neues zu entdecken bietet, ohne dass er zu bereits abgeschlossenen Inhalten zurückkehren müsste.

Puzzle Link gehört nicht zu den bekanntesten Titeln im Katalog des Game Boy Color, stellt für Genrefans aber solide, ehrlich gemachte Arbeit dar, die mehr Inhalt bietet als das durchschnittliche, auf einen Zweck beschränkte Puzzlespiel aus derselben Zeit. Gerade diese Kombination mehrerer Spielmodi in einem Paket unterscheidet das Spiel von der Konkurrenz, die sich gewöhnlich nur auf ein einziges Puzzleprinzip konzentriert. Heute ist es eher eine Kuriosität für Sammler und Fans von Handheld-Puzzlespielen als ein Titel, der das Genre definiert hätte, verdient aber dennoch Aufmerksamkeit als Beleg für die Vielfalt der damaligen Produktion auf dieser Plattform und für die ehrliche Handwerkskunst, die für die Puzzletitel von SETA über mehrere Konsolengenerationen hinweg typisch war.

Spiel 118 von 129 für Game Boy Color