Sonic Advance 1–3
Als Sega 2001 die Herstellung eigener Hardware einstellte, geschah etwas Undenkbares: Sein Maskottchen, der blaue Igel Sonic, lief zum ersten Mal in der Geschichte auf der Konsole des Erzrivalen los. Und auf dem Game Boy Advance war das kein Kompromiss — es war eine kleine Reihe, die zeigte, dass 2D-Sonic immer noch viel zu bieten hat.
Für die Entwicklung war das Studio Dimps zuständig, später berühmt für die Sonic-Rush-Reihe, in Zusammenarbeit mit dem Sonic Team. Und das merkt man auf Schritt und Tritt: Die Sonic-Advance-Trilogie gehört zum getreuesten 2D-Sonic außerhalb der originalen Automaten aus der Mega-Drive-Ära. Tempo, Schwung, Loopings, Federn und dieses unnachahmliche Gefühl, nach einem langen Gefälle Fahrt aufzunehmen — alles sitzt so, wie es soll.
Die klassische Formel bleibt erhalten: Ihr rast gegen die Zeit durch die Level, sammelt Ringe, sucht in Spezialstufen nach versteckten Chaos Emeralds und trefft am Ende der Zonen auf Eggmans Maschinen. Der erste Teil bietet vier spielbare Charaktere einschließlich Amy mit eigenem Spielstil, der zweite fügt Cream und ihre Schwebefähigkeiten hinzu.
Am weitesten ausgeholt hat jedoch der dritte Teil, der ein Partnersystem einführte — ihr wählt ein Charakterpaar, dessen Kombination verschiedene Tag-Aktionen und Bewegungsfähigkeiten freischaltet. Damit öffnet sich das Erkunden und erneute Spielen der Level mit einem anderen Ansatz, was der Reihe einen unerwarteten Wiederspielwert verlieh.
Die Grafik ist frisch, farbenfroh und voller Details, die der GBA mit Leichtigkeit bewältigt. Die Level sind so gestaltet, dass sie sowohl Spieler belohnen, die dem Tempo hinterherjagen, als auch jene, die gern alternative Wege oben und unten erkunden. Es ist die richtige Balance zwischen Adrenalin und einem gut abgestimmten Jump-'n'-Run-Gefühl.
Für jeden, der mit dem Igel auf dem Mega Drive aufgewachsen ist, sind die Sonic-Advance-Spiele wie eine Heimkehr — und für Neulinge das ideale Einstiegstor dahin, warum der klassische 2D-Sonic so geliebt wurde.
Warum spielen: Der beste 2D-Sonic außerhalb von Sega — schnell, flott und den Klassikern treu, die ideale Dosis des blauen Igels für unterwegs.
Spiel 26 von 170 für Game Boy Advance
Aus derselben Reihe Sonic the Hedgehog →
Sonic the Hedgehog 2 GG · Mobil · MD · SMS
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games Wii · DS
Sonic the Hedgehog 1–3 MD · 1991–1994
Sonic the Hedgehog (8-bit) SMS · GG · Java ME · 1991
Sonic Chaos SMS · GG · 1991–1994
Sonic Triple Trouble GG · 1991–1994
Sonic Spinball MD · 1993
Sonic CD MCD · Mobil · 1993
Sonic & Knuckles MD · 1994
Sonic the Hedgehog 3 MD · 1994
Sonic Drift 2 GG · 1995
Sonic 3D Blast MD · Saturn · 1996