Gunstar Super Heroes – boxart
GBAGame Boy Advance

Gunstar Super Heroes

Run & gun 2005 Treasure ⏱ Kurz · ca. 1–3 h
Gunstar Super Heroes – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Gunstar Super Heroes – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Treasure-Run-&-Gun; pure Action-Ekstase.

Wenn es ein Studio gibt, das aus einem Handheld pure Action-Ekstase herausquetschen kann, dann ist es Treasure. Und Gunstar Super Heroes von 2005 ist der beste Beweis — eine Ladung Ideen und Explosionen, die den GBA bis an die äußerste Grenze dessen treibt, was er kann.

Darin kehrt Treasure zu seinem kultigen Gunstar Heroes aus der Mega-Drive-Ära zurück, einem Klassiker des Run-&-Gun-Genres, den Kenner bis heute verehren. Super Heroes ist weder eine direkte Fortsetzung noch eine schlichte Übernahme — es ist eher eine Neuinterpretation, die den Geist des Originals nimmt und ihn in eine neue, flotte und modern angehauchte, an die Handheld-Konsole angepasste Form umwandelt.

Das Prinzip bleibt brutal geradlinig und süchtig machend: Ihr rennt, springt und schießt mit allem, was ihr habt. Unter dieser Einfachheit verbirgt sich aber eine enorme Vielfalt an Situationen — Treasure ist berühmt dafür, euch keinen Moment lang auf dem Hosenboden sitzen zu lassen. Kaum gewöhnt ihr euch an einen Spielstil, wirft euch das Spiel in eine Passage mit einem anderen Blickwinkel, einem anderen Tempo oder einer völlig neuen Idee.

Die absoluten Höhepunkte sind wie immer die Bosse. Treasure macht daraus kleine Spektakel — riesige Gegner, die die Form wechseln, den Bildschirm mit Projektilen überfluten und euch zwingen, ihre Angriffe zu lesen und Schwachstellen zu finden. Jede solche Begegnung ist ein eigenständiges Erlebnis und der Hauptgrund, warum Spieler zu diesem Spiel zurückkehren.

Optisch ist es einer der effektvolleren Titel der Konsole. Eine Menge Sprite-Effekte, Explosionen und Details zeigen, wie tief in die Hardware Treasure zu greifen vermochte. Das Tempo ist vom ersten Moment an hoch, und das Spiel lässt bis zum Ende nicht nach.

Gunstar Super Heroes ist kein langes Epos — es ist eine konzentrierte Dosis Adrenalin, die ihr in einem Atemzug durchspielt und zu der ihr aus Freude an purer Action und Bosskämpfen immer wieder zurückkehrt.

Warum spielen: Für konzentrierte Action-Ekstase und grandiose Bosse von Treasure — ein Run & Gun, das den GBA ans Maximum treibt.

Spiel 32 von 170 für Game Boy Advance