Drill Dozer – boxart
GBAGame Boy Advance

Drill Dozer

Action-platformer 2005 Game Freak ⏱ Mittel · ca. 4–10 h 🛡 ESRB Everyone
Drill Dozer – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Drill Dozer – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Game Freak außerhalb von Pokémon; du bohrst dich durch die Level, originell.

Game Freak ist ein Name, den die überwiegende Mehrheit der Spieler ausschließlich mit Pokémon verbindet. Doch hin und wieder erlaubte sich das Studio einen Abstecher weg von seiner monströsen Goldgrube — und Drill Dozer von 2005 ist der beste Beweis dafür, dass es auch etwas ganz anderes kann.

Ihr spielt ein Mädchen namens Jill, das sich in einen mit einem riesigen Bohrer ausgestatteten Mech zwängt und sich auf zur Rache und zu einem gestohlenen Schatz aufmacht. Das ganze Spiel stützt sich auf eine genial einfache Idee: Für alles habt ihr einen Bohrer. Ihr bohrt euch durch Wände, zermalmt Gegner, dreht Getriebe und Schlösser, dreht Propeller und klettert nach oben — Bohren ist hier Bewegung, Angriff und Rätsellösung in einem.

Der Zauber liegt darin, wie greifbar das Ganze funktioniert. Der Bohrer lässt sich in verschiedene Gänge schalten, sodass ihr je nach Situation zwischen Geschwindigkeit und Kraft abstimmt. Das Gefühl, wenn ihr euch in ein Hindernis verbeißt, Drehzahl aufbaut und euch schließlich auf die andere Seite durchbeißt, ist unerwartet befriedigend — Game Freak hat aus diesem einen Mechanismus das Maximum herausgeholt.

Das technologische Sahnehäubchen war, dass das Modul ein Vibrations-Rumble-Modul enthielt. Beim Bohren summte euch das Spiel so angenehm in den Händen und das physische Gefühl des Durchbohrens wurde noch verstärkt. Auf dem GBA war das eine seltene Rafinesse, die das Spiel näher daran rückte, tatsächlich eine laufende Maschine zu halten.

Die Level sind clever gestaltet — sie verbinden Jump-'n'-Run-Action mit Erkundung und Rätseln, in die der Bohrer jedes Mal ein bisschen anders eingebunden wird. Optisch ist das Spiel farbenfroh, markant und voller des eigenwilligen Charakters, der Game Freak nie fehlte.

Drill Dozer blieb eher abseits des Hauptinteresses, doch unter Kennern gilt er als origineller und mit Herzblut umgesetzter Titel, wie er auf der Konsole nur selten entstand. Es ist der Beweis, dass auch die Schöpfer eines der erfolgreichsten Spielphänomene Lust hatten, ordentlich mit einer Idee zu spielen.

Warum spielen: Ein originelles Jump 'n' Run, das auf einem einzigen, wunderbar abgestimmten Bohrmechanismus aufbaut — Game Freak außerhalb von Pokémon in bester Form.

Spiel 28 von 170 für Game Boy Advance