Iridion II – boxart
GBAGame Boy Advance

Iridion II

Shmup 2003 Shin'en Multimedia ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🛡 ESRB Everyone
Iridion II – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Iridion II – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein vertikaler Shooter von Shin'en, der die Schwächen des ersten Teils behob und mehr Schwung brachte.

Der zweite Versuch ist oft der, bei dem ein Studio endlich ins Schwarze trifft. Iridion II aus dem Jahr 2003 ist dafür ein Musterbeispiel: Wo der erste Teil strauchelte, zeigte dieser Fortsetzungs-Shooter des deutschen Studios Shin'en Multimedia, wie flotte handliche Action aussehen soll.

Anders als das erste Iridion, das ein klassischer horizontaler Shooter war, wechselt der zweite Teil in eine vertikale und halb isometrische Ansicht und setzt auf dynamische Bewegung über den Bildschirm. Der Spieler sammelt drei Arten von Waffen, die sich einzeln aufrüsten lassen, und das Jonglieren zwischen ihnen je nach Art der Feinde bildet die taktische Ebene des Spiels. Das Tempo ist schnell, es gibt viele Feinde, und der Schwerpunkt liegt auf flüssiger, arcade-artiger Action mit dem Sammeln von Boni.

Das Studio Shin'en baute sich auf dem GBA den Ruf eines technischen Meisters auf. Seine Spiele waren dafür berühmt, wie sie das Maximum aus der Hardware des Game Boy Advance herausholten, sei es bei der Grafik oder beim Klang, der auf einer eigenen Audio-Engine beruhte. Iridion II gehört sowohl optisch als auch audiovisuell zu dem, womit die Plattform prahlen konnte, und wird bis heute unter Kennern als technisches Aushängeschild des Studios geschätzt.

Kulturell ist es ein Titel, der an die goldene Ära der kleineren, aber ehrgeizigen europäischen Entwickler erinnert, die auf Nintendos Handheld-Konsolen Spiele mit Sorgfalt und handwerklicher Redlichkeit machten. Shin'en setzte später auf weiteren Nintendo-Plattformen fort und blieb ein respektierter Name.

Iridion II ist somit ein kleineres Juwel für Shooter-Fans, die auf dem GBA etwas Schnelles, Abgestimmtes und optisch Überdurchschnittliches suchen. Es ist nicht der bekannteste Titel der Bibliothek, aber umso angenehmer eine Entdeckung.

Warum spielen: Ein technisch geschliffener Shooter von den Meistern bei Shin'en, der zeigt, was der GBA kann, ideal für Spieler, die sich nach schneller Arcade-Action sehnen.

Spiel 66 von 170 für Game Boy Advance