Crash Bandicoot: The Huge Adventure – boxart
GBAGame Boy Advance

Crash Bandicoot: The Huge Adventure

Plošinovka 2002 Vicarious Visions Crash Bandicoot ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Crash Bandicoot: The Huge Adventure – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Crash Bandicoot: The Huge Adventure – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine klassische Plattform-Reise mit Crash vom erfahrenen Studio Vicarious Visions.

Crash Bandicoot: The Huge Adventure brachte die klassische Plattform-Reise des beliebten Beutelmarders auf den Game Boy Advance, diesmal in einer Geschichte, in der Doktor Neo Cortex erneut versucht, mit einer neuen Waffe die Weltherrschaft zu erlangen, und Crash sich ihm gemeinsam mit seiner Schwester Coco und Freunden durch eine Reihe bunter Insel- und Dschungelschauplätze entgegenstellt. Entwickelt wurde das Spiel vom Studio Vicarious Visions, das sich zu dieser Zeit auf hochwertige Handheld-Adaptionen großer Konsolenmarken spezialisiert hatte.

Das Gameplay bleibt der Serie treu - der Spieler durchquert lineare Levels voller Bonuskisten, Gegner und Fallgruben und kombiniert dabei Laufen, Springen, Drehangriffe und Rutschen, um möglichst viele Kristalle und Wumpa-Früchte zu sammeln, die sowohl für den Fortschritt als auch für das Freischalten von Bonuslevels benötigt werden. Neben den klassischen 2D- und Pseudo-3D-Abschnitten, in denen Crash von der Kamera weg in die Bildschirmtiefe rennt, bietet das Spiel auch Fahrten auf verschiedenen Fahrzeugen und mit tierischen Verbündeten, was dem ansonsten geradlinigen Konzept die nötige Abwechslung verleiht und die Monotonie des reinen Springens durchbricht. Enthalten ist auch ein Bewertungssystem für die einzelnen Levels nach Geschwindigkeit und Anzahl gesammelter Gegenstände, das zu wiederholten Durchläufen und dem Bestreben motiviert, jede Karte perfekt zu meistern. Die Grafik ahmt auf der begrenzten GBA-Hardware überraschend gut den bunten, gezeichneten Stil der ursprünglichen Konsolenteile nach, und die Musik ergänzt die unbeschwerte, karikaturhafte Atmosphäre der gesamten Serie.

Kritiker und Spieler lobten gleichermaßen, dass es Vicarious Visions gelang, den Spaß der berühmten PlayStation-Teile ohne größere Kompromisse bei Tempo oder Steuerungsgefühl ins Taschenformat zu übertragen. Heute gilt das Spiel als einer der besten Plattformer auf dem GBA überhaupt und als angenehme Erinnerung an eine Zeit, in der Crash Bandicoot zu den beliebtesten Spielmaskottchen zählte und seine Handheld-Ausflüge ein selbstverständlicher Bestandteil jeder Konsolengeneration und der begleitenden tragbaren Geräte waren.

Warum spielen: Für Fans des Maskottchens der Neunziger ist es einer der besten Plattformer auf dem GBA überhaupt, der Tempo und Steuerungsgefühl der berühmten PlayStation-Teile ohne größere Kompromisse ins Taschenformat übertrug.

Spiel 73 von 170 für Game Boy Advance

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