Duke Nukem Advance – boxart
GBAGame Boy Advance

Duke Nukem Advance

Run and gun / Akce 2002 Torus Games ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Duke Nukem Advance – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Duke Nukem Advance – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Geradliniges 2D-Run-and-Gun; der raue Duke Nukem in von Invasoren besetzten Straßen.

Duke Nukem Advance brachte den knallharten Actionhelden Duke Nukem in zweidimensionaler Run-and-Gun-Form auf den Game Boy Advance, entwickelt vom Studio Torus Games, das sich auf Handheld-Adaptionen bekannter Marken spezialisiert hat. Der Spieler durchquert lineare Level voller außerirdischer Gegner, sammelt Waffen und Boni und versucht, sich bis zur abschließenden Konfrontation durchzukämpfen, im Stil, den Fans der Reihe von den Computerteilen kannten, die in den Straßen einer von Invasoren besetzten Stadt spielten.

Das Gameplay basiert auf geradlinigem seitlichen Beschuss, dem Sammeln verschiedener Waffentypen mit begrenzter Munition und dem Überwinden von Plattform-Hindernissen, wobei versucht wird, zumindest einen Teil des rauen Humors und der Selbstironie zu bewahren, für die die Duke-Nukem-Reihe bereits auf Computern bekannt war. Unterwegs durch die Level stößt der Spieler auch auf kurze Rätselpassagen, die das Aktivieren von Mechanismen oder das Suchen versteckter Durchgänge erfordern, was das sonst actionreiche Tempo des Spiels etwas verlangsamt und dazu zwingt, auch der Umgebung Aufmerksamkeit zu schenken. Im Vergleich zu den Computervorlagen ist das Spieltempo an die Einschränkungen des Handhelds angepasst, was kleinere Level und einfachere Gegnermuster bedeutet, wodurch das Spiel auch für weniger erfahrene Actionfans zugänglicher wird. Die Grafik ist bunt und gut lesbar, die Musik unterstützt den actionorientierten, leicht scherzhaften Ton, der für die gesamte Marke typisch ist.

Kritiker und Fans nahmen den Handheld-Teil mit gemischten Gefühlen auf, da es ihm nur teilweise gelang, das Charisma und die Energie einzufangen, für die die Duke-Nukem-Reihe auf Computern bekannt war, sodass das Spiel eher wie ein zusätzlicher Ableger als eine vollwertige Fortsetzung wirkte. Heute wird Duke Nukem Advance vor allem als Kuriosität für Sammler und treue Markenfans wahrgenommen, die sehen wollen, wie der ikonische Held mit den Einschränkungen einer Handheld-Konsole zu Beginn des neuen Jahrtausends zurechtkam und ob er auch in diesem Format zumindest einen Teil seines unverwechselbaren Images bewahren konnte.

Warum spielen: Für Sammler und treue Markenfans ist es vor allem eine Kuriosität, die zeigt, wie der ikonische Held mit den Einschränkungen einer Handheld-Konsole zurechtkam, ohne das Charisma der Computervorlagen voll einzufangen.

Spiel 81 von 170 für Game Boy Advance