Robocop
Robocop ist eine Spieleumsetzung des gleichnamigen Filmhits und gehörte auf dem Atari ST zu den erfolgreichsten Lizenztiteln von Ocean Software der späten 1980er Jahre. Der Spieler übernimmt die Rolle des Cyborg-Polizisten und durchläuft eine Reihe von Levels, die von Schlüsselszenen des Films inspiriert sind, von einer Auseinandersetzung in einer Drogenhöhle über Schießereien in einer Fabrik bis zur finalen Konfrontation mit dem Hauptschurken, wobei er zwischen den Missionen kurze Bildschirme mit zeittypischen Polizeimeldungen und Textnachrichten sieht, die an die Fernsehausstrahlungen aus dem Film erinnern.
Das Gameplay kombiniert den langsamen, schwerfälligen Gang, der für die Figur Robocop typisch ist, mit dem Beschießen von Angreifern und einfachen Plattform-Passagen, in denen Hindernisse übersprungen oder bestimmte Ziele unter Zeitdruck zerstört werden müssen. Zwischen den Levels gibt es kurze Bonussequenzen, etwa Schießen auf Zielscheiben an einem Schießstand, die dem Spiel ein arkadenhaftes Tempo verliehen und auf konkrete Momente des Films anspielten, etwa die berühmte Trainingsszene mit Zielscheiben, die bewaffnete Angreifer von unschuldigen Passanten unterscheiden. Auf dem Atari ST profitiert das Spiel von markanter, digitalisierter Figurengrafik und einer recht atmosphärischen Klangkulisse, wenngleich die Steuerung seinerzeit für ihre Steifheit und langsame Reaktion kritisiert wurde, was allerdings bis zu einem gewissen Grad dem langsamen, robusten Gang der Hauptfigur entspricht, wie ihn die Zuschauer aus dem Film kennen. Die musikalische Untermalung ist sparsam, unterstreicht aber wirkungsvoll die bedrückende Atmosphäre einer von Verbrechen geplagten Stadt.
Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung wurde Robocop zu einer der kommerziell erfolgreichsten Filmumsetzungen auf Heimcomputern und festigte den Ruf von Ocean Software als Spezialist für Lizenztitel nach Hollywood-Blockbustern der 1980er Jahre. Heute wirkt es eher wie ein denkwürdiges Beispiel für Spieldesign der späten 1980er Jahre als wie ein zeitloser Klassiker, bleibt aber eine angenehme nostalgische Erinnerung für Fans des Films und des Action-Plattformer-Genres jener Zeit, die gerade mit dem Atari ST aufgewachsen sind.
Warum spielen: Für eine nostalgische Erinnerung an eine Filmlizenz der 1980er Jahre statt ein zeitloses Erlebnis - Fans des Films und zeittypischer Plattformspiele kommen aber auf ihre Kosten.
Spiel 27 von 72 für Atari ST