RoboCop 2
RoboCop 2 vom britischen Studio Ocean Software erschien im November 1990 für den Amiga, also noch bevor der gleichnamige Film in manchen Ländern in die Kinos kam, und wurde damit zur allerersten Spielumsetzung dieser Fortsetzung überhaupt – die Arcade-Version des japanischen Studios Data East folgte erst einige Monate später, im Frühjahr 1991. Ocean gehörte damals zu den erfahrensten Studios, wenn es darum ging, Filmlizenzen auf Heimcomputer zu bringen, und RoboCop 2 ist typisch für ihre Arbeit: ein Jump-'n'-Run mit Shooter-Elementen, in dem sich die Spielerin bzw. der Spieler als der titelgebende Cyborg-Cop durch die von Gangs und Drogenbossen aus dem Film beherrschten Straßen Detroits kämpft.
Das Spiel baut auf der Mechanik auf, die Ocean bereits im ersten RoboCop von 1988 eingeführt hatte – eine Kombination aus Laufen, Zielen der Waffe in mehrere Richtungen und kurzen Action-Zwischensequenzen, die das Tempo der Jump-'n'-Run-Abschnitte auflockern. Auf dem Amiga zeigte sich das vor allem in der grafischen Umsetzung: bunte, detailliert gezeichnete Kulissen entsprachen der Filmvorlage weitaus originalgetreuer als die späteren Acht-Bit- und Konsolenumsetzungen auf schwächerer Hardware, und Musik sowie Sound nutzten den Soundchip des Amiga voll aus, einschließlich der digitalisierten Sprachsamples, die für Oceans Spiele jener Zeit typisch waren. Diese Version ist somit diejenige, die die Entwickler als Referenz entworfen hatten – die anderen Plattformen orientierten sich erst an ihr und mussten den Inhalt wegen schwächerer Hardware anpassen und vereinfachen, sei es bei der Anzahl der Farben auf dem Bildschirm, der Scrollgeschwindigkeit oder der Länge der einzelnen Level.
Als Filmlizenz von der Wende der 1980er- zu den 1990er-Jahren bietet RoboCop 2 keine komplizierte Geschichte, funktioniert aber als schnelle, aggressive Fahrt, die der damaligen Popularität der gesamten Reihe und der Art entspricht, wie Ocean Software solche Filmlizenzen auf dem Amiga umsetzte.
Warum spielen: RoboCop 2 auf dem Amiga ist etwas für Fans von B-Movie-Action der 1980er- und 1990er-Jahre – die vollständigste und grafisch reichhaltigste Version der Filmlizenz, bevor Ocean sie für schwächere Acht-Bit-Rechner und Konsolen vereinfachen musste.
Spiel 115 von 121 für Commodore Amiga