Tekken 6
Tekken 6 ist der sechste Teil der berühmten Kampfspielserie und brachte die Rage-Mechanik in das Kampfsystem - wenn einer Figur die Gesundheit ausgeht, werden ihre Angriffe vorübergehend verstärkt, was die Dynamik ausgeglichener Kämpfe genau in ihrer Schlussphase verändert. Hinter dem Spiel steht Namco (heute Bandai Namco) und dessen internes Tekken Team, das die Serie seit dem ersten Teil entwickelt, und brachte damit auch die damals umfangreichste Kämpferauswahl in der Geschichte der Serie mit, einschließlich neuer Gesichter und Rückkehrer aus früheren Teilen.
Die Arcade-Version von 2007 war die allererste Form von Tekken 6, mit der Spieler in Berührung kommen konnten, und zwar ausschließlich in japanischen Spielhallen auf spezialisierter Arcade-Hardware. Im Gegensatz zu den späteren Heimversionen für PlayStation 3, Xbox 360 und PSP handelte es sich um ein reines Kampf-Grundgerüst ohne den erweiterten Story-Modus Scenario Campaign, der erst zwei Jahre später für die Konsolenversionen hinzugefügt wurde. Die Arcade-Version wurde zudem im Laufe der Zeit direkt in den Spielhallen laufend aktualisiert - Namco veröffentlichte Balance-Überarbeitungen und fügte Figuren hinzu, noch bevor der Inhalt in jener Form fixiert wurde, die die Heimkonsolen erhielten. Spieler kämpften also um Münzen direkt gegeneinander in der Spielhalle, was eine völlig andere, angespanntere Wettkampfatmosphäre schuf als das Spielen im Wohnzimmer gegen den Computer oder einen Freund auf dem Sofa.
Diese Version ist also im Grunde die rohe Essenz des Spiels - der Kampf an sich, ohne die Verpackung aus Geschichte, Artworks oder freischaltbarem Inhalt, den ein Kämpfer direkt am Steuerknüppel und den Tasten in der Spielhalle genießen musste, Auge in Auge mit einem lebenden Gegner am Nachbarcontroller, wo es nur darum ging, die nächste Runde zu gewinnen und den Automaten zu halten, bis ein stärkerer Herausforderer kam.
Warum spielen: Für Spieler, die Tekken 6 in seiner ursprünglichsten, rohesten Form erleben wollen - ohne Story-Ballast und Bonusinhalte, genau so, wie ihn Spieler zuerst in japanischen Spielhallen kennenlernten, zwei Jahre bevor er auf Konsolen nach Hause kam.
Spiel 201 von 258 für Arcade
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