RoboCop 2
Während Heimcomputer von Ocean Software ein Jump 'n' Run mit Shooter-Elementen erhielten, entstand die Arcade-Version von RoboCop 2 einige Monate später bei einem völlig anderen Studio – dem japanischen Data East, das sich von Ocean das Recht lizenzierte, das Arcade-Spiel selbst herzustellen, und es völlig anders anging, in seinem eigenen Stil der Münzautomaten-Spiele von der Wende der Achtziger- zu den Neunzigerjahren.
Der zweite Spieler am Automaten übernimmt keine andere Figur, sondern steuert eine zweite Kopie von RoboCop in einem anderen, ins Violette gehenden Farbton – eine Lösung, die für Arcade-Gehäuse typisch war und es zwei Personen ermöglichte, nebeneinander dieselbe Figur zu spielen, ohne einen zweiten Helden erfinden zu müssen. Das Spiel unterscheidet sich auch mechanisch von der Ocean-Version: RoboCop ist dauerhaft mit einer Pistole mit getrennten Tasten zum Schießen nach links und rechts bewaffnet, kann Gegner mit einem Nahkampfschlag oder Körpertreffer zu Boden bringen, und ein Teil der Levels wechselt zudem in eine Sicht von hinten mit Zielkreuz, mit dem der Spieler auf Angreifer schießt, die in den Vordergrund des Bildschirms stürmen – eine Mechanik, die die Plattformversion am Computer überhaupt nicht besitzt und die für Data-East-Arcade-Automaten typisch ist. Gegner kommen zudem in deutlich dichteren Wellen, denn der Arcade-Automat war für kurze, intensive Spielsitzungen ausgelegt, die mit Münzen bezahlt wurden, nicht für ein allmähliches, gemächlicheres Durchspielen der Levels wie zu Hause am Computer.
Diese Betonung auf schnelle Action für mehrere Spieler, häufigen Perspektivwechsel und ein einfaches, auf Münzeinwurf zugeschnittenes Tempo macht das Arcade-RoboCop 2 zu einem Erlebnis, das den Münzautomaten-Actionspielen von Data East viel näher steht als der Filmlizenz von Ocean Software, obwohl beide Versionen auf derselben Filmvorlage und demselben Hauptcharakter beruhen.
Warum spielen: Das Arcade-RoboCop 2 lohnt sich wegen der Koop-Möglichkeit für zwei Spieler und dem andersartigen Kampfstil mit Wechsel in die Zielansicht – es handelt sich um ein völlig anderes Spiel als die Computerversion, auch wenn es denselben Namen, dieselbe Lizenz und dasselbe Erscheinungsjahr trägt.
Spiel 195 von 258 für Arcade