R-Type III: The Third Lightning – boxart
SNESSuper Nintendo

R-Type III: The Third Lightning

Shmup 1993 Irem R-Type ⏱ Mittel · ca. 1–3 h
R-Type III: The Third Lightning – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
R-Type III: The Third Lightning – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein SNES-exklusiver Teil von R-Type mit dem ikonischen Force-Modul und Bossen, die den halben Bildschirm einnehmen.

Wollte jemand 1993 zeigen, was ein horizontaler 16-Bit-Shooter kann, griff er zu R-Type III: The Third Lightning. Irem, die Väter der ganzen R-Type-Reihe, schufen exklusiv für das Super Nintendo einen der schönsten und anspruchsvollsten Shooter jener Zeit, visuell reich, mit detaillierten metallischen Schiffen, organischen Gegnern und Bossen von halber Bildschirmgröße.

Herzstück des Spiels bleibt das ikonische Force-Modul, eine unzerstörbare Kugel, die du vor oder hinter dein Schiff hängst, sie als Schild wie auch als Waffe nutzt und strategisch je nach Situation mit ihr jonglierst. Der dritte Teil fügt zudem gleich drei Arten von aufladbarem Feuer hinzu, zwischen denen du wechselst: den klassischen Wellenlaser, den Bounce-Laser, der von Wänden abprallt, und den tödlichen Shadow-Laser. Gerade die Wahl der richtigen Waffe für die jeweilige Stufe macht aus R-Type III eine Denkangelegenheit, nicht bloß reflexhaftes Feuern.

Retro-Spieler schätzen R-Type III für seinen unerbittlichen, aber fairen Schwierigkeitsgrad, bei dem der Tod meist aus dem eigenen Fehler rührt, nicht aus unfairem Design. Das langsamere, bedächtige Tempo zwingt dich, die Level-Aufteilungen und Bosse auswendig zu lernen. Für Kenner des Shmup-Genres ist es einer der Höhepunkte der 16-Bit-Ära und einer der gesuchtesten SNES-Shooter überhaupt.

Spiel 99 von 154 für Super Nintendo

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