Street Fighter – boxart
MAMEArcade

Street Fighter

Bojová hra 1999 Capcom Street Fighter ⏱ Kurz · ca. 1–3 h

Ein meisterhaftes Kampfspiel mit Parry-System; eine Esport-Legende.

Street Fighter aus dem Jahr 1987 legte den Grundstein für das gesamte Kampfspielgenre, auch wenn er heutigen Spielern unerwartet roh und unausgeglichen vorkommt. Der Spieler durchläuft als Kämpfer Ryu (bzw. als Ken für den zweiten Spieler) eine Reihe von Kämpfen gegen Charaktere aus verschiedenen Ecken der Welt – vom japanischen Ringer Retsu über den thailändischen Boxer Adon bis zur amerikanischen Wrestlerin Joe –, um sich schließlich dem hinterhältigen Sagat zu stellen, einem Muay-Thai-Champion mit einer Narbe über dem Auge. Elemente, die später die Fortsetzungen berühmt machten – Spezialangriffe wie Hadoken oder Shoryuken, die Auswahl aus mehreren Charakteren und der globale Reiserahmen eines Turniers – tauchen hier erstmals auf, wenn auch noch in gröberer Form.

Die Arcade-Version wurde über ungewöhnliche, schlagkraftempfindliche Tasten gesteuert, die dem Spieler ermöglichen sollten, je nach Schlagstärke zwischen einem leichten, mittleren und starken Angriff zu unterscheiden. Dieser Mechanismus erwies sich als unpraktisch, unzuverlässig und anfällig für Defekte an den Automaten in den Spielhallen und wurde deshalb in späteren Versionen und Fortsetzungen durch klassische Tasten für die einzelnen Schlagarten ersetzt. Beim ersten Street Fighter war es dennoch ein auffälliges und für seine Zeit einzigartiges Merkmal des Automaten, durch das das Spiel auf den ersten Blick wie eine technologische Neuheit wirkte.

Das Spiel litt zudem unter träger Reaktionszeit, schwerfälliger Steuerung und einem begrenzten Bewegungsrepertoire im Vergleich zu dem, was vier Jahre später Street Fighter II brachte, das den eigentlichen Boom des Genres in Spielhallen auf der ganzen Welt einläutete und dessen Regeln für die folgenden Jahrzehnte festlegte.

Warum spielen: Der erste Street Fighter hat heute vor allem historischen Wert – er lohnt sich für jeden, der sehen möchte, woraus der gesamte Zweig der Kampfspiele erwuchs, doch als Erlebnis für sich genommen ist er eher eine Kuriosität als ein unterhaltsames Spiel.

Spiel 198 von 258 für Arcade

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